The Shore


メディア
概要
『The Shore』は、ギリシャの独立系開発者Ares Dragonisが手がけた一人称視点のサイコロジカルホラー・アドベンチャーである。主人公アシュリーが行方不明になった娘を探し、謎めいた浜辺とその周辺に広がる異様な世界を探索していく。探索と謎解きを中心に、限定的な戦闘要素も備えた、比較的短いプレイ時間の作品だ。
本作はH・P・ラヴクラフトのクトゥルフ神話から強い影響を受けており、巨大な異形の存在や狂気をテーマとした演出が特徴である。PC版が2021年にSteamで配信され、その後PlayStationやXboxなど家庭用機にも展開された。Unreal Engineで描かれた荒涼とした海辺や巨大な存在の造形は、小規模開発の作品としては目を引くビジュアルとして紹介されることが多い。
ユーザーの評価は、クトゥルフ神話的な雰囲気やグラフィック、スケール感のある演出を支持する声がある一方で、ボリュームの少なさ、操作性やゲームプレイの単調さ、物語描写の不足を指摘する意見も見られ、賛否が分かれる傾向にある。ラヴクラフト的世界観を視覚的に体験したいプレイヤーに向けた、雰囲気重視のインディーホラーとして受け止められている作品といえる。
記事
最新記事
開発秘話Dragonis Games: One Artist in 2019, PS5 and Xbox in 2026
2019年にAres Dragonis氏がUnreal Engineの練習として島を作り始めてから、2026年にコンソールへ進出するまでのスタジオの歩みを、確認できる日付だけで年ごとにまとめた公式の記事。The Shoreのデモ、Ulule支援、Epic MegaGrant、VR版、PS5向けEnhanced Edition(2026年4月30日発売)、Necrophosisの物理版PS5にThe Shoreが同梱されたことのほか、Xbox版は日付未定のまま2026年内に予定されていることも記している。
出典:Dragonis Games(公式ブログ) /
ニュース【2026年版】『THE SHORE』│あらすじ・登場神話生物・レビューや購入先までまるっと紹介※ネタバレ注意※
あらすじとゲームシステムを紹介したうえで、作中に出てくる神話生物(深きもの、宇宙からの色、クトゥルフ、シュブ=ニグラスなど約20体)をスクリーンショット付きで一体ずつ解説している。良い点・気になった点のレビューもある。
出典:クトゥルフ神話情報まとめサイト cthululu /
レビューPS5 Review: The Shore: Enhanced Edition
PS5版のレビュー。ラヴクラフトのファンには居心地のいい1〜2時間のパズル付きウォーキングシムだと評価する一方、敵から走って逃げたい場面で走れずに何度も死ぬ点を大きな不満に挙げている。
出典:VG-Reloaded /
レビューReview - The Shore
PS5でプレイしたレビュー。灯台の島から海底、異界へと進んでいく流れをたどりながら、短時間で遊べる不穏な探索型ラヴクラフト・ホラーとしての魅力と手応えを語っている。
出典:Stack Up /
レビューThe Shore: Enhanced Edition Review – Cthulhu goes to the beach
前半の雰囲気と恐怖の積み上げは評価しつつ、後半は試行錯誤を強いられる追跡シーンが続き、二つの別のゲームを継ぎ合わせたようだと厳しく指摘している。過去に同誌がレビューしたConariumとも比べている。
出典:TheSixthAxis /
読むべき記事
開発秘話THE SHORE: Solo Game Development and Creature Production
Ares Dragonis本人が、黒い砂のマテリアル作り、岩の手作業での配置、海のシェーダーの調整、ZBrushでのクリーチャー制作など、ほぼ一人でどう開発を進めたかを具体的に語っている。
出典:80 Level /
レビューThe Shore Review – Lovecraft Coastline, a rugged but stunning place
ほぼ一人で作られたインディー作品ゆえの粗さを認めつつ、多くのラヴクラフト系ゲームが描けなかった宇宙的なスケールと異質さを映画的な場面で表現できている点を高く評価している(6.5点)。
出典:Pfangirl /
インタビューCreating Realistic Environments for a Horror Game
まだゲームになる前の段階で、Ares Dragonis氏が3Dアーティストとしての経歴と、フォトグラメトリーを使わずZBrushとPhotoshopだけでホラー向けのリアルな環境を作る手法を語っている。
出典:80 Level /
- NO IMAGEレビュー
The Shore Review
3Dアーティストが作っただけあってビジュアルと音響は見事だと認める一方、プレイの中身は宝探しと追いかけっこが中心で、レーザーでの戦闘や迷路のような追跡シーンは単調でつらいと手厳しく批判している。
出典:TechRaptor /
攻略クリアまでの流れpart2 The Shore攻略
後半のレーザーを当てる順番、ワープ後の謎解き、触手のオブジェクトの置き場所、敵が出てくる位置などを、クリアまでの手順として日本語で順を追ってまとめた攻略記事。
出典:kakinblog(個人ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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