The Spectrum Retreat


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概要
『The Spectrum Retreat』は、2018年に発売された一人称視点のパズルアドベンチャーである。英国の若手開発者ダン・スミスが手がけ、Ripstoneがパブリッシングを担当した。PC、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch向けに展開された。プレイヤーは「ペンローズ」と呼ばれる瀟洒なホテルで目を覚まし、マネキンのような従業員に囲まれた不穏な日常を繰り返す。そのなかで電話越しに語りかける人物に導かれ、施設の秘密に迫っていく。
本作は、スミスが学生時代に制作したプロトタイプを原点とする。この試作は英国アカデミー賞(BAFTA)の若手ゲームデザイナー向けの賞で評価され、商業作品としての開発につながった。パズルの中心は色の吸収と交換である。特定の色を身にまとうことで同色の障壁を通過できるという仕組みを軸に、段階的に複雑な仕掛けが組み立てられていく。ホテルでの探索パートとパズルパートが交互に進む構成は、『Portal』の系譜に連なる作品として語られることが多い。
レビューでは、ルールの分かりやすさと奥行きを両立したパズル設計、白を基調とした無機質で印象的な空間演出がおおむね好意的に評価された。一方で、プレイ時間の短さや物語の運び方については意見が分かれた。小規模ながら完成度の高いインディーパズルとして一定の支持を得ている。
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最新記事
レビューThe Spectrum Retreat: Redux Recensione: misteri ed enigmi tornano su Nintendo Switch 2
Switch 2版『Redux』のイタリア語レビュー。オリジナルの構成はほぼ変えず、ライティング・反射・操作性を作り直した移植だと説明している。色を使うパズルの設計は高く評価しつつ、基本ルールの繰り返しが単調に感じられる点を欠点に挙げている。
出典:Tech Gaming /
ニュースThe Spectrum Retreat: Redux coming to Nintendo Switch 2
RipstoneがSwitch 2向けリメイク版『The Spectrum Retreat: Redux』を2026年10月29日に12.99ドルで配信すると報じる記事。ライティングと反射の作り直し、HDR、HD振動2・マウス操作、5.1ch音響、チャプターセレクトなどの改良点をまとめ、トレイラーも載せている。
出典:Nintendo Everything /
読むべき記事
レビューReview: The Spectrum Retreat (Switch) - A Portal-Style Puzzler Worthy Of Your Attention
Switch版のレビューで評価は8/10。ホテル内の移動がもっさりしている点や、ホテルパートの冗長さを指摘している。一方で、不穏な演出と色を切り替えるパズルの質を評価し、Portal系パズルとして薦めている。
出典:Nintendo Life /
インタビューInterview: Checking in with The Spectrum Retreat Creator Dan Smith
開発者Dan Smithが、パブリッシャーRipstoneの資金と社内チームの支援で規模とグラフィックが大きくなった経緯を語る。物語の大枠は最初から決めていたが、途中の展開は制作中に何度も変わったという話もしている。
出典:Push Square /
レビュー不思議なホテルから脱出を目指すパズルアドベンチャーゲーム「The Spectrum Retreat」のレビュー
ペンローズ・ホテルの設定と、壁・床とスマホの色を合わせたりずらしたりするパズルの基本ルールを日本語で丁寧に解説している。難易度がほどよい点や雰囲気の良さに加え、日本語に対応していない点、移動が遅い点、1回のプレイで全エンディングを見られない点を具体的に挙げている。
出典:YuuGaming /
レビューThe Spectrum Retreat Review (PS4)
PS4版のレビューで評価は7/10。プレイ時間のほぼ半分をアールデコ調のホテル探索、残りを無機質な部屋での色パズルに使う二部構成を説明している。パズル設計と不穏な雰囲気は評価しつつ、舞台をもっと活かしてほしかったとしている。
出典:Push Square /
インタビューThe Spectrum Retreat Interview - Influences, Puzzles, Game Length And More - PlayStation Universe
開発者が、影響を受けた作品、ペンローズ・ホテルという舞台を選んだ理由、パズルとは対照的な雰囲気の拠点を作った狙い、進行構造の工夫について語っている。
出典:PlayStation Universe /
レビューReview: The Spectrum Retreat
謎解きと物語の謎を両輪にした作品だと位置づけたうえで、その2つがかみ合いきっていない点を厳しめに論じるレビュー。
出典:Destructoid /
批評The Spectrum Retreat - Brutal Backlog - Jump Dash Roll
発売から時間が経ってから積みゲーとして遊んだ回顧レビュー。ロボット従業員だらけのホテルの不気味さや序盤の魅力を認めつつ、終盤の失速と印象の薄さをユーモアを交えて評している。
出典:Jump Dash Roll /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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