The Town of Light


メディア
概要
『The Town of Light』は、イタリアのインディースタジオLKAが開発し、2016年にPC向けに発売した一人称視点のアドベンチャーゲームである。のちに家庭用ゲーム機にも移植された。プレイヤーはトスカーナ州ヴォルテッラに実在した精神病院の廃墟を探索しながら、1930年代末に16歳で入院させられた少女ルネの記憶をたどる。戦闘や派手な仕掛けはほとんどなく、探索と記録の読解を中心に物語が進む、いわゆるウォーキングシミュレーターに近い作りとなっている。
舞台となる病院は実在の施設をもとにしており、開発陣は当時の診療記録や手紙などの資料を参照したとされる。主人公は架空の人物だが、20世紀前半のイタリアにおける精神医療のあり方、すなわち隔離、拘束、電気ショック療法といった処遇が描かれ、患者の視点から当時の制度と人権の問題を問う内容となっている。性的暴力や自傷を含む重い描写もあり、ホラーの雰囲気をまといつつも、恐怖演出より歴史と個人の苦しみを伝えることに重きが置かれている。
評価はおおむね賛否が分かれた。廃墟の緻密な再現や題材に真摯に向き合う姿勢は高く評価された一方、移動の遅さや操作性、ゲーム的な起伏の乏しさを指摘する声も少なくない。それでも、精神疾患と医療の歴史を扱った意欲作として一定の支持を得ている。
記事
最新記事
レビューTHE TOWN OF LIGHT Y SU RITMO PLOMIZO - ANÁLISIS
2026年に初めて遊んだ書き手のスペイン語レビュー。後継作『Martha Is Dead』と比べながら、地中海らしい光の表現や建物を主役にする作りは認めている。一方で、同じ廊下を何度も歩かされる間延びした構成と、メモや日記に頼った語り口は時代遅れだと批判している。
出典:EL BLOJ(個人ブログ) /
ニュースWhen Sirens Fall Silent Announced for PlayStation 5 and Xbox Series X|S
本作の開発元LKAとパブリッシャーWired Productionsによる発表。次回作『When Sirens Fall Silent』のPS5/Xbox Series X|S版の発売と、連作トレーラー第3弾「Act III: The Man」の公開を告知している。リリースの中では『The Town of Light』と『Martha Is Dead』の開発元として紹介されている。
出典:Games Press(Wired Productions公式リリース) /
ニュースMartha is Dead creator, LKA, to expand its horror universe with When Sirens Fall Silent in 2027
LKAの新作『When Sirens Fall Silent』の発表を報じる記事。2027年にPCで発売予定で、1990年代のイタリアを舞台に女性警官ミラが連続誘拐事件を追う心理スリラーだと伝えている。『The Town of Light』『Martha Is Dead』と同じ世界観が広がる作品として位置付けている。
出典:Gamereactor /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
The dark truths behind The Town of Light
記者が舞台となった実在のヴォルテッラ精神病院の廃墟に入り、ゲームとの違いを確かめるルポ。ルカ・ダルコ監督が数百時間分の患者記録を調べた上でレネーを架空の人物として作った理由や、トスカーナ地域の精神科医が語る当時の治療の実情を伝えている。そのうえで「ドキュメンタリー的なゲーム」の意味を考察している。
出典:Alphr /
開発秘話Building The Town of Light
パブリッシャー公式のメイキング映像。LKAが実在の精神病院と周辺を巡り、建物をデジタルで再現した過程を見せている。開発で苦労した点や、重い題材を扱う意味も語られる。
出典:YouTube / Wired Productions /
考察A Walk Through The Town of Light: Psychological Horror and Exploring Trauma in Game Form
レビューではなく、本作の中心にある考えを掘り下げる批評。結末を前提に、プレイヤーが操作する存在は「老いたレネー」ではなく「さまよう魂」だという解釈を示している。あわせて、回想シーンの絵の表現やトラウマの描き方を論じている。
出典:Dread Central /
インタビューThe Town of Light: Award Winning Theatrical Game About a Schizophrenic Girl
発売前にルカ・ダルコ監督自身が寄稿した開発記。舞台演出や映像の仕事を経てチームを作った経緯、統合失調症を題材に選んだ理由、Unity 5を使った制作の工夫を語っている。
出典:80 Level /
- NO IMAGEインタビュー
The Town of Light: A Unique Psychological Horror Video Game
イタリアのヴォルテッラ精神病院跡を訪ねた現地取材記事。廃墟の今の様子を描写しながら、ホラーゲームのような見た目とは裏腹に、メンタルヘルスの問題に正面から向き合う本作の姿勢を紹介している。
出典:Den of Geek /
レビューThe Town of Lightレビュー|こんな気の滅入るゲームは遊んだことがない!インディーズゲームだからこそできた作品
PS4日本語版を遊んだ個人のレビュー。実在した病院という舞台、16歳の少女の記憶をたどる構成、不快さと芸術性が同居する表現、徒歩だけの移動、迷わずに進める作り、マルチエンディングまでを、項目ごとに分けて紹介している。
出典:る〜子のヲタく拝見(個人ブログ) /
インタビュー‘The Town of Light’ Is a Scary Game with a Serious Message About Mental Health
発売前のデモを遊んだ所感と、クリエイティブディレクターのルカ・ダルコへの質問をまとめた記事。驚かせる演出(ジャンプスケア)がない代わりに、患者が世界をどう見ているかを体験させるという作品の狙いを伝えている。
出典:VICE /
考察⚠️ネタバレ注意⚠️『The Town of Light』をプレイしての感想
舞台とされるヴォルテッラ精神病院の歴史と、1978年のバザーリア法(精神病院への新規入院を禁じた法律)の背景を整理した感想記事。そのうえで「操作している主人公は本当にレネーなのか」という疑問を考察し、誰でもレネーになり得た時代を描いた作品だという読み方を示している。
出典:note / ♨ユーティライネン♨ /
レビューEverything obscured by the brightness: The Town of Light review
PC版の発売当時のレビュー。史実に忠実な描写、廃墟の探索・ぼやける回想・イラストの回想という3つの語り口、選択によって分かることやレネーの態度は変わるが結末は変わらないことを説明している。導線のわかりにくさやロード時間も弱点として挙げている。
出典:Gaming Trend /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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