The Walking Dead: No Man's Land


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概要
『The Walking Dead: No Man's Land』は、米AMCのテレビドラマ『ウォーキング・デッド』を原作とするモバイル向けのターン制戦略RPGである。フィンランドのNext Gamesが開発し、2015年にiOSとAndroid向けに基本無料で配信された。プレイヤーは生存者グループのリーダーとなり、ゾンビ(ウォーカー)が徘徊する世界でキャンプを拡張し、仲間を集めて育成しながらミッションを進めていく。戦闘はマス目状のマップでユニットを動かすタクティカル形式で、原作の人気キャラクターであるダリル・ディクソンらも登場する。
本作はドラマの放送と連動したイベントやコンテンツ追加を継続的に行い、原作ファンが番組と並行して楽しめるライブ運営型タイトルとして位置づけられていた。原作ドラマが世界的な人気を集めていた時期の展開であり、テレビシリーズの公式ライセンスを活用したモバイルゲームの代表例の一つといえる。開発元のNext Gamesは本作で知名度を高め、のちに同じ原作を扱う別タイトルも手がけている。
評価面では、モバイル向けとしては手応えのある戦術性や、原作の雰囲気を再現した演出が好意的に受け止められた。一方で、基本無料ゲームにありがちなスタミナ制や課金要素、長期運営に伴う育成の負担を指摘する声も見られた。
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最新記事
アプデUpdate 7.24 - Celebrate 11 Years of No Man’s Land!
11周年記念のアップデート。ツルハシでブロックを掘って宝を探すミニゲームイベント「Lost Supply Depot」が始まり、世界ランキング報酬と記念ヒーロースキンも追加された。
出典:The Walking Dead: No Man's Land 公式サイト /
アプデUpdate 7.23 - Camp Production, Skill Call Improvements & More
ヒーローを拠点の建物に配置して性能を上げる新システム「Camp Production」が加わった。スキルガチャには4つ星スキルを選べるウィッシュリストと天井(ピティ)システムが導入された。
出典:The Walking Dead: No Man's Land 公式サイト /
アプデUpdate 7.20: Returning Survivor Event & Bone Saw Staff
復帰プレイヤー向けの専用イベントが常設され、3日間の経験値・生産2倍や建設短縮などの特典が付く。新武器Bone Saw Staffも追加された。
出典:The Walking Dead: No Man's Land 公式サイト /
ニュースUpdate 7.19: Streetwise Maggie, Dead City Season 3 & Fixes
新ヒーロー「Streetwise Maggie」の能力(Dead Lineスタック)を紹介し、ドラマ『Dead City』シーズン3と連動するウィークリーミッションの準備を告知した。
出典:The Walking Dead: No Man's Land 公式サイト /
アプデUpdate 7.17 Notes
新資源Military Kitsを生産する新建物「Armory」と、評議会レベル30で解放されるマップ拡張が追加された。ギルドウォーのマッチング改善も含まれる。
出典:The Walking Dead: No Man's Land 公式サイト /
アプデUpdate 7.18: Skill Improvements, Recycling Event & Bug Fixes
武器Remoldのスキル管理画面とスキルガチャのUIを改善したほか、期間限定の武器・設計図リサイクルイベントを実施した。
出典:The Walking Dead: No Man's Land 公式サイト /
読むべき記事
開発秘話'The Walking Dead: No Man's Land' Postmortem
Next GamesのSulka HaroによるGDC 2016の講演。ドラマの雰囲気だけでなく「厳しい選択」というブランドの本質をターン制戦闘と育成システムに落とし込み、米App Storeで1位を取るまでの判断を振り返る。
出典:GDC Vault /
インタビューOne and a half years on: Next Games on the evolution of The Walking Dead: No Man's Land
CMOのSaara Bergströmが、リリース後1年半でARPDAUを75%伸ばしD60継続率を倍増させた運営の工夫や、10〜25人規模のライブ運営チームの体制を語る。
出典:PocketGamer.biz /
インタビューInterview: We discuss The Walking Dead: No Man's Land's sixth anniversary with Next Games
6周年(2300万DL・生涯売上1億3100万ユーロ)に合わせて、Next GamesのCEOと歴代プロダクトオーナーがコミュニティとの関係、長期運営の課題と学びを語る。
出典:Pocket Gamer /
レビューゾンビゲー探訪① ウォーキングデッドノーマンズランド
ドラマ未視聴の長期プレイヤーが、ハードなターン制戦略、宝箱やエンチャントのランダム性、トマト缶と経験値を稼ぐ育成、周回の気持ちよさという4つの魅力を自分の体験から紹介している。無課金・微課金でどこまで遊べるかにも触れている。
出典:note / 識石待人 /
インタビューGaming with the Undead: Q&A with AMC’s Clayton Neuman & Next Game’s Saara Bergström
Webby賞受賞を受けて、版元AMCの担当者と開発Next Gamesが、ドラマをモバイルゲームにする際の難しさやファンに年中コンテンツを届けるという協業の狙いを語る。
出典:The Webby Awards /
攻略ノーマンズランド攻略tips2
ギルドウォーの対人戦と高難度セクターの攻略、増援の発生条件、掴まれたときの解除方法、拠点の防衛と攻略のコツなど、終盤コンテンツの実戦的なノウハウをまとめている。
出典:note / 識石待人 /
レビューThe Walking Dead: No Man's Land - Keep calm, and call Daryl
リリース時のレビュー(星4)。ダリルと共に終着駅を脱出する導入から、ターン制戦略と拠点運営の手触りをQ&A形式で評価している。
出典:Pocket Gamer /
攻略ノーマンズランド攻略tips1
序盤〜中盤の注意点として、ヒーローを解放しすぎない理由、育成や解放でおすすめのキャラ、レベル28前に武器へ課金しないこと、回避と防護服を同時に発動させる仕組みなどを解説している。
出典:note / 識石待人 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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