TheWaveVR


メディア

概要
『TheWaveVR』は、米国テキサス州オースティンを拠点とするThe Wave VR Inc.が開発した、ソーシャルVR音楽プラットフォームである。HTC ViveやOculus Riftなどのヘッドセットに対応し、Steamで無料配信された。ユーザーは仮想空間でDJとして楽曲を流し、ビジュアルエフェクトや空間演出を自ら操作できる。ほかの参加者と同じ空間でライブを体験することもでき、音楽と視覚表現を組み合わせたパフォーマンスツールとしての性格が強い作品である。
2010年代後半は家庭用VRヘッドセットが普及し始め、VR空間での社交や共同体験が模索されていた時期にあたる。本作はその流れのなかで「バーチャルライブ」という用途に特化した先駆的な試みのひとつとして登場した。プラットフォーム上ではアーティストを招いたバーチャル公演も開催された。開発元は後にWaveへと名称を改め、VRアプリ中心の展開から、著名アーティストのバーチャルコンサートを制作してストリーミング配信する事業へと軸足を移していった。
ユーザーからは、音楽に合わせて空間を自在に演出できる表現の自由度や、ライブ会場にいるような一体感が評価された。一方で、当時のVR人口の少なさから同時参加者が限られ、コミュニティの規模は小さいままにとどまった。それでも、後のメタバース型音楽イベントの先行例として言及されることがある作品である。
記事
読むべき記事
プレイ記TheWaveVRに行った話
VRレイヴフェス「GROUNDSWELL 2」の時期にTheWaveVRへ実際に参加した記録です。アバターが数種類に限られていること、近くの人とエフェクトが連動すること、フレンド登録のやり方といった仕組みを紹介しています。そのうえで、同じ興味を持つ知らない人同士が場を通じて交流できる点を、VRChatとの比較で考察しています。
出典:はてなブログ / Butadiene Works /
- NO IMAGEプレイ記
'TheWaveVR' is the Virtual Reality Concert Platform of the Future
記者が開発元を訪ね、共同創業者Adam Arrigo氏のデモで本作を体験した長めのレポートです。どこからでも参加できる仮想ライブ会場というコンセプトのほか、Harmonix出身などの創業メンバーの経歴や、Turntable.fmのような先行例との比較も書かれています。
出典:VICE (THUMP) /
インタビュー#427: Adam Arrigo on TheWave's VR Rave & Interactive Concert Platform
VRLAで開かれた世界初のVRレイヴの直後に、Kent Bye氏がCEOのAdam Arrigo氏に話を聞いたポッドキャストです。音楽制作ツールからライブ観賞のソーシャル体験へ方針を移した経緯や、DJ配信から受けた影響、VRで演奏することならではの可能性が語られています。
出典:Voices of VR Podcast /
- NO IMAGEプレビュー
TheWaveVR is a mesmerizing, trippy take on the future of music festivals
Steamでの早期アクセス開始に合わせて、記者が開発版を体験した記事です。強烈な映像演出、他の参加者と一緒に体験する「social trips」、VR内のDJ機能などの手応えを伝えています。毎週ライブを開くという運営方針の持続性についても触れています。
出典:TechCrunch /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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