Those Who Remain


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概要
『Those Who Remain』は、Camel 101が開発し、Wired Productionsが2020年に発売した一人称視点のサイコロジカルホラーアドベンチャーである。PCや家庭用ゲーム機向けに展開された。主人公エドワードは、ある関係に決着をつけるため小さな町ドーモントのモーテルを訪れるが、町が異様な闇に覆われていることに気づく。闇の中には光る目を持つ影のような存在が潜み、プレイヤーは照明を灯して安全な場所を確保しながら探索を進める。光と闇を軸にした仕組みが特徴である。
本作では、現実の町と歪んだ異界を行き来しながら謎解きを進め、町の住人たちの罪や秘密に向き合っていく。その過程で彼らの処遇に関わる道徳的な選択を迫られる場面があり、選択は物語の展開に影響する。戦闘よりも探索と雰囲気づくりに重きを置いた構成で、小規模スタジオによるインディー寄りのホラー作品として位置づけられる。
評価はおおむね賛否が分かれた。闇と光を使った演出や不穏な雰囲気、序盤の緊張感は好意的に受け止められた。一方で、パズルの単調さ、グラフィックや技術面の粗さ、物語の語り口については不満の声も見られた。ホラーアドベンチャーを好む層からは、手頃なボリュームで雰囲気を楽しめる作品として一定の支持を得ている。
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読むべき記事
インタビューThose Who Remain: Dissecting Psychological Horror with Camel 101
Camel 101のRicardo・Bruno Cesteiro兄弟に、発売前にじっくり話を聞いたロングインタビュー。Twin Peaksなどの影響元、開発の苦労、兄弟のホラー映画好きといった制作の背景を語っている。
出典:GameHype /
開発秘話Interview with Eduardo Magalhães
本作の効果音を担当したEduardo Magalhãesに、サウンド制作のやり方を聞いたインタビュー。5人体制のインディー開発の進め方、Unityでの開発、コンソール展開の実情にも触れている。
出典:Sound Particles Blog /
レビューReview: Those Who Remain
暗闇に立つ影の怖さや「光の中にいろ」というルールの緊張感は高く評価している。一方で、物語の伏線が放り出されたままになることや、二択の裁きが話に深みを与えていないことを具体的に指摘している。
出典:Rely on Horror /
レビュー【感想】 Those Who Remain
PS4版を遊んだ詳しい感想。光と闇のシステム、表と裏の世界の行き来、追跡してくる敵の怖さを書いている。サイレントヒルやレイヤーズ・オブ・フィアーとの比較、3種類のエンディングの体験、チェックポイントの少なさなど不満点まで整理されている。
出典:アメブロ / prototype3947-00010011 /
考察Let's Talk About Those Who Remain
ネタバレ前提で、物語と「許すか罰するか」の選択を一人ずつ振り返る長文記事。発売前にDiscordで公開された、選択肢投票で進むスピンオフ物語「The First Chapter」の内容にも触れている。
出典:GamEir /
批評Those Who Remain Review
親としての後悔やトラウマを描く近年のゲームの流れの中に本作を置いて論じている。主人公に共感しにくいことや、闇との境界が分かりにくい操作上の問題も指摘している。
出典:TheSixthAxis /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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