Tiltagon


メディア

概要
『Tiltagon』は、フィンランドのKiemuraが開発し、Noodlecakeが販売を手がけたアーケードゲームである。端末を傾けてボールを転がし、六角形の足場から落ちないよう浮遊するキューブを集めていくシンプルな内容で、「Tilt. Fall. Repeat.」という副題が示すとおり高い難易度を特徴とする。ミニマルなビジュアルとEDMのサウンドトラックも持ち味だ。
2015年4月に基本無料のiOS版が配信され、同年5月には広告付きのWindows Phone版も登場した。発表当初は海外メディアで『Super Hexagon』と比較されて紹介されている。その後のアップデートで10ステージに挑むレベルモードやボールのアンロック要素が追加され、2016年3月にはSteam版が発売された。PC版はコントローラー操作やSteamのリーダーボードに対応する。
評価はおおむね好意的で、iOS版は148Appsが80点、TouchArcadeが70点を付け、傾き操作の反応の良さが評価された一方、ボリューム不足を指摘する声もあった。PC版でも完成度の高いデザインを絶賛するレビューがある反面、メインモードの難しさに不満を示し、エンドレスモードを評価する意見も見られる。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
From hobby developer to game company founder in 36 months - The story behind Kiemura
開発者のJyri Kilpeläinenが、趣味で作った『Mystic Marbles』や『Super Line Rush』から、パブリッシャーと組んだ『Tiltagon』のヒットを経てKiemuraを法人化するまでの流れを、自分で講演資料にまとめたもの。App Store「Best New Games」やGoogle Play「Editor's Choice」への選出、アップデート2.0やApple TV版の計画も載っている。
出典:SlideShare / Jyri Kilpeläinen (Kiemura) /
インタビューNoodlecake's Ryan Holowaty on the experimental monetisation of Tiltagon
パブリッシャーNoodlecakeのCOO、Ryan Holowatyへのインタビュー。動画広告を1本見ると5分間ほかの広告が消えるという、本作の変わった広告型マネタイズの狙いと、プレイヤーにとっての利点を語っている。
出典:PocketGamer.biz /
- NO IMAGEレビュー
‘Tiltagon’ Review
『Super Hexagon』系の高難度アーケードを、傾き操作に合わせてあえて遅めのテンポで組み直した点を評価するレビュー。操作の感触やキャリブレーション、色が移り変わるビジュアルを具体的に検証しつつ、ボリュームの小ささを惜しんでいる。
出典:TouchArcade /
レビューTiltagon review: a game that's frustrating, but in all the right ways
コンセプト、デザイン、ゲームプレイの項目ごとに、六角形の足場と多様な障害物、時間で消える床が生む緊張感、見やすい幾何学グラフィックを分析している。理不尽ではない「良い意味でのイライラ」を作れている点を評価。
出典:iDownloadBlog /
- NO IMAGEレビュー
Tiltagon Review
Steam(PC)版のレビュー。モバイル版にはないレベル制モードの極端な難しさ(1面に50回以上挑んだという体験談)、ボールの着せ替え、エンドレスモードの面白さを具体的に評価している。
出典:GameSpew /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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