To the Rescue!


メディア
概要
『To the Rescue!』は、保護犬シェルターの運営をテーマにした経営シミュレーションゲームである。開発はインディースタジオのLittle Arms Studiosで、2021年ごろにPC向けなどで発売された。プレイヤーはシェルターの管理者として犬に餌を与え、施設を清潔に保ち、健康状態に気を配りながら運営を続ける。訪れる来場者の希望に合う犬を引き合わせ、新しい飼い主のもとへ送り出すことが主な目的となる。
犬にはそれぞれ性格や特徴が設定されており、来場者との相性を見極めることがプレイの中心になる。資金や物資のやりくり、日々の世話といった細かな作業が積み重なり、穏やかな見た目に反して運営面の手間はそれなりに多い。保護動物の譲渡という現実の社会的なテーマを扱っている点も特徴で、柔らかなイラスト調のビジュアルとあわせて、癒やし系のいわゆるコージーゲームの流れに位置づけられる作品といえる。
ユーザーからは、犬たちの愛らしさや動物保護を題材にした温かな雰囲気、優しいテーマ性が好意的に受け止められている。一方で、日々の作業が単調になりやすい点や、経営シミュレーションとしての奥行きが限られる点を指摘する声もある。動物好きのプレイヤーを中心に、小規模ながら一定の支持を得たインディー作品である。
記事
読むべき記事
レビューTo the Rescue! Dog Shelter Simulator Review
Switch版のレビュー。評者は保護施設の実情に通じており、世話・資金・スペース管理といったシェルター運営のリアルさを、教育的な価値として評価している。一方で、ストーリーの浅さと頻繁なクラッシュを欠点として挙げる。安楽死モードと『送り出し』モードの選択や、犬の個性に合わせた譲渡の仕組みも解説している。
出典:Gamecritics.com /
開発秘話To The Rescue! is a realistic look into animal shelter management
発売前のハンズオン記事で、共同リード開発者Olivia Dunlap氏の話を交えている。俯瞰の視点ではなくプレイヤーキャラクターを置いた理由(犬を数字として扱わせないため)、保護活動は楽しいことばかりではないと伝えたい意図、売上の一部を寄付する方針などを紹介している。
出典:Digital Trends /
レビュー'To The Rescue' review: a big idea in need of a little rescue
犬それぞれの性格や好み、見学者に最大5頭を見せて譲渡を決める仕組みなど、序盤の魅力を具体的なエピソードで描いている。その一方で、後半は新しい要素が乏しく、作業が単調になると批判している。
出典:NME /
インタビューTo the Rescue game developer shares more about mission and design process
開発者Olivia Dunlap氏へのインタビュー。本作が共同創業者Tanner Marshall氏との大学の課題から始まったことや、保護活動をする友人たちの体験談が着想になったことを語っている。作品の使命と設計の過程も聞いている。
出典:Dog o' Day (FanSided) /
レビューTo The Rescue! Review - Thought-provoking dog shelter simulator
PC版のレビュー。チュートリアルからシェルター経営、スキルツリー、譲渡の評価(星の数)、道具やミニゲームまで、システムを実際のプレイ画面とともに詳しく解説している。安楽死というテーマの扱い方についても考察している。
出典:Explosion Network /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-03
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