JuJu伝説
Toki


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概要
『JuJu伝説』は、1989年にTAD Corporationが開発・発売したアーケード向けの横スクロールアクションゲームである。主人公は邪悪な魔術師の呪いによって猿の姿に変えられた戦士で、さらわれた恋人を救い出し、元の姿を取り戻すために敵地を進んでいく。攻撃手段は口から弾を吐き出すという独特なもので、アイテムを取ると弾の性質が変化する。ジャングルや水中など多彩なステージに大型のボスが待ち構え、即死を誘う罠も多く、全体として歯ごたえのある難易度に仕上がっている。
TADはデータイースト出身の開発者らが設立した会社として知られ、本作はその代表作の一つに数えられる。海外では『Toki』の題で展開され、アーケード版の稼働後にAmiga、Atari Lynx、コモドール64、NESなど多くの家庭用機・パソコンへ移植された。1991年にはセガからメガドライブ版が発売され、北米では『Toki: Going Ape Spit』として独自のアレンジが加えられている。
猿の主人公というユーモラスな設定と緻密に描き込まれたグラフィックは、当時から印象的なものとして受け止められた。特に欧州ではパソコン版を通じて広く遊ばれ、懐かしの作品として語られることが多い。後年にはグラフィックを描き直したリメイク版も制作されており、長く記憶されているタイトルといえる。
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- NO IMAGE解説
Toki
元データイーストの社員たちが作ったTADと、デザイナーの佐久間明氏から話を始める総合解説です。アーケード版のゲーム内容に加え、Amiga・Lynx・メガドライブなどへの移植版の違い、Golgoth版とMicroids版のリメイクの経緯までまとめています。
出典:Hardcore Gaming 101 /
回顧Toki – A creative take on the classical run-and-gun platformer
フリーのアーティストがTADに持ち込んだ猿のキャラクター案から企画が始まったことや、日米でのロケテスト、Fabtekによる北米展開といった誕生の経緯をたどる記事です。Ocean Franceが手がけたAmiga版・ST版の移植の裏話も、筆者が当時ゲームセンターで遊んだ思い出と合わせて書かれています。
出典:Retro365 /
レビューReview: Toki (Switch) - Gorgeous Arcade Platforming That's Over All Too Quickly
2018年のSwitch向けリメイク版のレビューです。手描きの背景やボスのデザインは高く評価する一方、全6ステージと短く、やり込みの要素が乏しい点を指摘して6/10と採点しています。
出典:Nintendo Life /
プレイ記やっぱりセガが好き第106回「JuJu伝説」
メガドライブ版を全ステージ遊んだ記録です。開発会社やショットの種類、各ステージのボスを画像付きで紹介しています。難易度をハードにしないと最終ステージへ進めない仕様にも触れ、アーケード版との違いを含めて感想をまとめています。
出典:はてなブログ / 大帝王通信ブログ /
映像1989 [60fps] JuJu Densetsu Nomiss ALL
アーケード版を難易度ノーマルで、ノーミスのまま最後まで遊んだ60fpsの攻略動画です。説明欄には基板の仕様や、5面の敵の倒し方のコツも書かれています。
出典:YouTube / Replay Burners /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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