TOKYO WARFARE


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概要
『TOKYO WARFARE』は、Pablo Vidaurre Sanzが開発・販売したアーケード風の戦車アクションゲームである。2016年7月29日にSteamで発売された。大阪や東京の大井コンテナターミナルなど日本の実在地を題材にしたマップで、現代戦車や第二次大戦期の戦車、装甲車、対空車両を操って戦う。破壊できるアニメ調の街並みと、プリセットで見た目を切り替えられるビジュアル設定が特徴である。AI戦とオンライン対戦に対応し、発売時からVR版も用意されていた。
開発中にはKickstarterで資金を募っていた。海外のコミュニティでは、ナムコが1990年代に出した業務用ゲーム『東京ウォーズ』の精神的後継作と見なされることがある。同作は家庭用に移植されていない。発売後はバージョン1.5でドイツ、アメリカ、イギリスの3勢力と多くの車両、新マップが追加され、協力プレイにも対応した。
Steamのユーザーレビューは約300件のうち81%が好評で、評価は「非常に好評」である。2019年には、当初リマスターとして構想された新作『Tokyo Warfare Turbo』がPC向けに登場した。同作は同年にXbox One版、2022年にPS4版も発売されており、シリーズとしての展開が続いている。
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レビューゲーム:TOKYO WARFARE レビュー
初代TOKYO WARFAREを実際に遊んだ記録です。モード構成、国と戦車の選び方、大阪や大井ターミナルなどのマップ、操作感、損傷の表現、漫画風・90年代アーケード風のグラフィック切り替えまで、スクリーンショット付きで順に紹介しています。日本の街並みの再現度の高さと、気軽に遊べるアーケード感覚を評価しています。
出典:アメブロ / 雑レビューブログ(神奈川県民) /
レビューTokyo Warfare Turbo Review
Xbox One版Turboのレビューです。ナムコのアーケード作品『トーキョーウォーズ』へのオマージュという出自を押さえた上で、アーケードとシミュレーターの中間にある戦車の操作感は楽しいと評価しています。一方で、ローンチ時点ではマルチプレイが無いこと、マップが単調なこと、バグが多いことを挙げ、未完成感の強い作品だと批評しています。
出典:TheXboxHub /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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