開発元
Glass Revolver
発売日
—
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『We Kill Monsters』は、インディースタジオ Glass Revolver が開発し、Annapurna Interactive がパブリッシングを担当する三人称視点のアクションアドベンチャーである。舞台は滅びゆく都市エディヌと、その地下に口を開ける巨大な縦穴「The Shell」。プレイヤーは穴を探索し天使を狩るために造られたホムンクルス「Husk」となり、都市を救う望みとされる原初の液体を求めて下層へ降りていく。

本作は個人開発の 2D 作品として始まり、その後 3D へ作り直された経緯を持つ。2023 年の Annapurna Interactive のショーケースでゲームプレイ映像が公開され、パブリッシャーが付いたことが明らかになった。以降も開発元が新たな仕組みを断続的に公開しているが、Steam ストアページの発売日は未定のままで、具体的な時期は発表されていない。2025 年 6 月には、5〜7 人ほどの小規模チームで開発が続いているとコミュニティに説明している。

注目されているのは、戦闘だけでなく探索と移動、資源管理に重心を置いた設計である。ソロに加えて最大 4 人の協力プレイに対応し、任意の場所でキャンプを張って調理や休息、アイテムの取引ができる。深層を守る「Greater Angels」を倒すことで大エレベーターが動き、さらに下へ進めるという構造も示されている。Steam ストアページでは日本語対応も告知されている。

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最終更新 2026-11-04

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