Tom Clancy's H.A.W.X 2


メディア
概要
『Tom Clancy's H.A.W.X 2』は、ユービーアイソフトが2010年に発売したフライトアクションゲームで、2009年の『Tom Clancy's H.A.W.X』の続編にあたる。開発はユービーアイソフトのルーマニア拠点が手がけ、Xbox 360、PlayStation 3、Wii、PCで展開された。トム・クランシー作品群に連なる近未来の軍事スリラーを背景に、複数の国のパイロットの視点から国際的な紛争を描く構成をとっている。
前作は実在機の爆撃・空戦を手軽に楽しめるアーケード寄りの操作性を特徴としていた。本作ではそれを受け継ぎつつ、離着陸や空中給油といった操縦場面、無人偵察機を使ったミッションなどを加え、作戦の幅を広げている。協力プレイや対戦にも対応している。PC版ではDirectX 11のテッセレーションを活用した地形描写が話題となり、ベンチマークとして用いられたことで、GPUメーカー間の議論を呼んだこともある。
評価はおおむね中程度にまとまっている。爽快な空戦や機体の豊富さを支持する声がある一方、前作からの変化が小さい点や単調なミッション構成を指摘する意見も見られた。PC版では常時オンライン認証を求めるDRMへの不満も寄せられた。シリーズはその後大きな続編が出ておらず、本作は同ジャンルのコンソール向け作品の一つとして語られている。
記事
読むべき記事
レビューH.A.W.X.2を一応クリアしてみたが… (PS3 日本語版)
PS3日本語版をクリアした筆者が、アシストONモードでも失速できるようになった点など前作からの改善と、ロックオンの遅さや対地ミサイルの撃ちにくさといった戦闘バランスの癖を、エースコンバットと比べながら具体的に検証している。
出典:はてなブログ / ctrl-shift-moccos /
レビューTom Clancy's HAWX 2 Review
フライトシム専門の書き手Tim StoneがPC版を30点と酷評したレビュー。給油・着陸・UAV・ガンシップなどの変化球ミッションにも触れたうえで、技術的な不具合を抜きにしても魅力に乏しいと結論づけている。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGEレビュー
Tom Clancy's HAWX 2 Review
PS3版のレビュー。乱戦のドッグファイトは緊張感があって楽しいと評価する一方、AIのむらや当たり判定の甘さ、戦闘機以外のミッションが浮いている点を減点している。
出典:GameSpot /
レビューH.A.W.X. 2 Review: H.A.W.X. 2 Offers Everything You Expect, And Nothing More
Matt MillerによるXbox 360版のレビューで、評価は7.5/10。空戦の味付けを変える工夫は評価しつつ、弱いストーリー、物足りない演出、型どおりのミッション構成がそれを打ち消していると指摘している。
出典:Game Informer /
入門H.A.W.X.2とは (ホークスツーとは) [単語記事]
ユーザー編集の事典記事。前作からの変更点を網羅的に一覧化しており、離着陸・空中給油・UAV・AC-130ミッションの追加、全方位ミサイルやT.O.Pの廃止、兵装の弱体化などを確認できる。
出典:ニコニコ大百科 /
開発秘話Get Your Flight Suits Ready For Tom Clancy’s H.A.W.X. 2
開発元Ubisoft RomaniaのコミュニティデベロッパーSorin Muresanが、発売前に自分でプレイした体験をもとに、離陸から始まる序盤ミッションや核テロを軸にした物語の導入を紹介している。
出典:PlayStation Blog /
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最終更新 2026-11-03
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