TopSpin 2K25


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概要
『TopSpin 2K25』は、2Kが発売したテニスゲームである。2024年4月にPlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC向けに発売され、開発はHangar 13が担当した。リアル志向のショット操作とタイミングを重視したゲーム性を軸に、全4大会のグランドスラムのライセンスや、男女の現役・往年の名選手を収録している。自作選手を育てるキャリアモードや、基礎から学べるチュートリアル的なモードも備える。
『Top Spin』シリーズは2003年に初代がXbox向けに登場し、その後は2Kの販売でナンバリングが続いたが、2011年の『Top Spin 4』を最後に新作が途絶えていた。本作は約13年ぶりの新作であり、本格的なテニスゲームが少なかった時期に、シリーズの復活作として注目を集めた。
評価はおおむね好意的で、駆け引きのあるラリーや手応えのある操作感、シリーズらしいゲームプレイの復活は評価された。一方で、キャリアモードの単調さやモード全体のボリューム不足、ゲーム内通貨による課金要素や育成の進めにくさを指摘する声も多い。長年新作を待っていたシリーズのファンからは、復活そのものを歓迎する反応が見られた。
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レビュー【TopSpin 2K25】リアルスポーツシムは「ごっこ遊び」の域を出るのか?
前作を数百時間遊んだシリーズファンが約60時間プレイして書いたレビュー。前作の操作感を受け継いだ点と、最高難易度CPUの手強さを高く評価している。一方で、収録選手の少なさやマイキャリア・ワールドツアーの単調さははっきり批判している。
出典:note / ほげ /
考察『TopSpin 2K25』レビュー:リアルに感じさせるウソの上手さ
本作の「リアルさ」の正体はうまく作られた嘘だ、という視点で書かれた記事。タイミングメーターのおかげでミスを自分のせいと納得できる仕組みや、試合のテンポの良さを分析している。キャリアモードは課金色が強いという不満にも触れている。
出典:はてなブログ / 虎(牛)龍未酉2.1 /
インタビューInterview: Hangar 13 on TopSpin 2K25's Triumphant PS5 Return
ゲームディレクターのRemi Ercolani氏へのインタビュー。13年ぶりに復活させた理由、新しいタイミングメーター、一から作り直したサーブ、ラリーを短くする調整、フェデラーやセリーナを起用したモーションキャプチャーについて語っている。
出典:Push Square /
- NO IMAGEレビュー
Top Spin 2K25 Review – Painting The Lines
試合中のゲームプレイは見事だと評価する一方、マイキャリアが同じことの繰り返しで飽きやすい点や、収録選手の少なさを指摘している。XPブースターを含む有料パスなど、課金の設計も強く批判している。
出典:GameSpot /
映像TopSpin 2K25 Review
Tristan Ogilvieによる映像レビュー。キャリアモードの作業感、選手の少なさ、仮想通貨の値付けを欠点に挙げつつも、コート上のプレイは非常に楽しく、Top Spin 4以来最高のテニスシムだと評している。
出典:YouTube / IGN /
レビューI waited 13 years for TopSpin 2K25 — and on court it's almost perfect
シリーズを長く待っていた書き手によるレビュー。シリーズ復活は成功で、ゲームプレイも演出も本物らしさが高いと評価している。ただしキャリアモードは作業的で、オンライン対戦は長続きしにくいと結論づけている。
出典:Tom's Guide /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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