闘神伝昴
Toshinden 4


メディア

概要
『闘神伝昴』は、タカラが展開した3D武器格闘ゲーム『闘神伝』シリーズの作品で、1999年に日本でプレイステーション用ソフトとして発売された。欧州では『Toshinden 4』の題で発売されている。シリーズのナンバリングとしては4作目にあたり、プレイステーションで展開された本編シリーズの最後の作品と位置づけられている。前作までの時代から世代が進んだ設定となり、登場キャラクターが大きく入れ替わった。
シリーズ第1作『闘神伝』は1995年、プレイステーション初期に発売された。武器を用いたポリゴン格闘と横移動による回避を特徴とし、新ハードの3D表現を示すタイトルとして注目を集めた。しかし続編が出る頃には『鉄拳』や『ソウルエッジ』といった後発の3D格闘ゲームが台頭し、シリーズの存在感は次第に薄れていった。本作は、そうしたジャンルの成熟期に送り出された作品である。
評価は総じて控えめで、ブームの中心から外れた時期の続編として話題になる機会は少なかった。キャラクターの刷新については、旧作のファンの間で受け止め方が分かれたとされる。北米では発売されなかったこともあり、海外ではシリーズの中でも知名度の低い一作となっている。一方で、プレイステーション初期を代表した格闘シリーズの到達点として、レトロゲーム愛好家の間では振り返られることがある。
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- NO IMAGEレビュー
闘神伝 昴 - ゲームレビュー
「闘神流技」(チェーンコンボ)や弱・強の一発必殺技ボタンといった格闘システムの変更点を、過去作と比べながら細かく解説している。そのうえで、キャラクターの一新、少ない人数でのチーム制、3Dモデルの質の低さがシリーズを終わらせた原因だと分析している。
出典:Scrap Cliff(個人サイト) /
- NO IMAGE解説
闘神伝 昴 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
オープニングアニメの質の高さや豪華な制作スタジオといった評価点と、破綻した対戦バランスや無理のあるキャラクター設定といった問題点をまとめている。プレイアブルキャラクター13人の設定と声優も詳しく整理してある。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
闘神伝昂 TOSHINDEN SUBARU
3on3チームバトル、ゲージシステム、ガード不能攻撃や武器はじきなどの操作体系を図解入りで説明し、さらに私的レビューを付けている。グラフィックとロード時間は厳しいが、ゲームモードは非常に充実しているという評価で、7種類あるミニゲームも全部紹介している。
出典:格闘ゲームリスト(kakuge.info)/ 瑞瀬了 /
考察ストリートファイター6は「闘神伝 昴」の簡易入力を参考にしてほしい
マイナーな格闘ゲームをやり込んできた筆者が、シリーズを終わらせた作品として『昴』の不評点を体験に基づいて振り返る。そのうえで、方向キーと必殺技ボタンを組み合わせる簡易入力の仕組みは優れていたと、スト6のモダン操作と比べて論じている。
出典:note / たくさん /
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最終更新 2026-11-06
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