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開発元
Light Weight
発売日
プラットフォーム
PS1 / PS3 / PSP

メディア

概要

『ブシドーブレード弐』は、1998年にスクウェアから発売されたPlayStation用の3D剣術対戦アクションであり、前年に登場した『ブシドーブレード』の続編にあたる。開発は前作と同じくライトウェイトが担当した。体力ゲージを持たず、急所に一太刀が入れば勝負が決まる「一撃必殺」のシステムを受け継いでおり、腕や脚に傷を負うと動きが制限される部位ダメージの仕組みも引き続き採用している。

本作の時代背景には、格闘ゲームといえば体力を削り合う形式が主流で、3D格闘作品が次々と生まれていた当時の状況がある。そのなかで、剣を構えて間合いを読み合う緊張感を前面に出した前作の方向性は異色であり、続編である本作は対立する流派の剣士たちの物語を軸に、登場人物や武器を増やして対戦部分を充実させた。北米でも同年に発売されている。

評価の面では、一瞬の判断で勝敗が決まる独特の駆け引きが、前作に続いて支持を集めた。一方で、前作にあった広いフィールドを移動しながら戦う要素が控えめになったことを惜しむ声もあり、どちらを好むかはプレイヤーによって分かれる。シリーズは本作以降に正式な続編が出ておらず、剣戟の緊張感を再現した作品として、現在も根強いファンの間で語られている。

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最終更新 2026-11-12

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