トランスフォーマー
Transformers


メディア

概要
『トランスフォーマー』は、2003年にタカラから発売されたPlayStation 2用のアクションゲームで、開発はウインキーソフトが担当した。1980年代に放送されたアニメ『戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー』、いわゆる初代(G1)シリーズの世界観とキャラクターを題材にしている。サイバトロンとデストロンの戦いを描き、プレイヤーはロボット形態と乗り物などのビークル形態を切り替えながら戦う。
本作は日本国内向けに展開された作品である。翌2004年に海外で発売された同名のPS2用ソフト(『マイクロン伝説』を題材とする別作品)とは開発元も内容も異なる。2000年代前半は初代シリーズの玩具の復刻やリメイク商品が相次ぎ、往年のファン層が再び注目していた時期にあたる。本作もそうした流れの中で、アニメ版の雰囲気を意識した演出や、トゥーン調のグラフィック表現を取り入れて制作された。
評価面では、初代アニメへの愛着を感じさせるキャラクター表現や変形の再現性が、シリーズのファンから好意的に受け止められている。一方で、操作性やゲームバランス、難易度の面には粗さがあるとする声も見られる。国内のみの発売で出荷数も多くなかったとされ、後年にはファン向けの希少な一本として語られることがある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
トランスフォーマー - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
ウィンキーソフトが開発した2003年のPS2版について、どの作品のキャラが出るか、遊べるキャラの一覧、戦闘・成長・周回の仕組みを整理した項目。袋叩きにされやすい戦闘バランスや長いデモ、2周目で強化が消える点などの欠点と、予約特典DVDなどの余談を詳しくまとめている。
出典:ゲームカタログ@Wiki(atwiki) /
レビューPS2ゲーム『トランスフォーマー』レビュー
アクションとしては難しくストレスもたまるが、オリジナルシナリオやキャラ同士の掛け合い、それぞれ固有の技やセリフがファンには何よりのご褒美だと評価するレビュー。英語音声と日本式の字幕名がずれる点や、仲間の配置ごとにAIの動き方がどう変わるかを自分で調べた結果も載っている。
出典:楽天ブログ / 水禍 /
考察トランスフォーマー PS2版攻略 後編
物語の位置づけ(アニメ第1期と劇場版のあいだ)や、未来から来たロディマスたちと現代の陣営が手を組む展開、ゼルクォーツをめぐる筋書きを両陣営分たどりつつ、作品が公式の設定に入るかどうかも考察している。
出典:はてなダイアリー / エクシードチャージの亜空間からのメッセージ /
プレイ記トランスフォーマー PS2版攻略 前編
「クソゲーらしい」と聞いたうえで遊び始めた筆者が、無双に近いゲーム形式や3体編成のチームで進むことの無理、サイバトロン側の進め方を体験をもとに書いた3回連載の初回。
出典:はてなダイアリー / エクシードチャージの亜空間からのメッセージ /
攻略トランスフォーマー PS2版攻略 中編
デストロン側の攻略回。雑魚も含め108体が登場するのに使えるのは38体だけという構成や、1周の長さに触れつつ、ガルバトロンへの乗り換え、メガトロンの銃形態の使いどころ、仲間の選び方を具体的に解説している。
出典:はてなダイアリー / エクシードチャージの亜空間からのメッセージ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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