救急救命 カドゥケウス2
Trauma Center: Under the Knife 2


メディア

概要
『救急救命 カドゥケウス2』は、アトラスがニンテンドーDS向けに発売した外科手術アクションで、2005年の『超執刀カドゥケウス』の続編にあたる。タッチペンをメスや縫合器、注射器などの医療器具に見立てて手術を進める基本システムを受け継いでおり、制限時間内に患部を処置していく緊張感が特徴である。主人公は前作と同じ外科医デレク・スタイルズで、前作で描かれた人工病原体をめぐる事件のその後を背景に、新たな医療危機に立ち向かう物語が展開する。
前作はDSのタッチ操作を活かした独創的な作品として注目を集め、その後Wiiでのリメイクや新作も展開されて、シリーズは医療ドラマとアクションを組み合わせた独自路線を築いた。本作はその流れの中で、改めてDSに戻って制作された正統続編という位置づけである。前作で難度の高さが課題とされた点を踏まえ、難易度選択が導入されるなど、遊びやすさへの配慮が加えられている。
評価は概ね好意的で、手術操作の手触りや演出、難度調整の改善が評価された。一方で、基本的な仕組みは前作から大きく変わっておらず、新鮮味に欠けるという指摘も見られた。シリーズファンからは、ストーリーの継続性や登場人物の掘り下げを含め、堅実な続編として受け止められている。
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レビューシリーズ完成形:『救急救命カドゥケウス2(NDS)』
Wii版のシステム(難易度選択、エピソード選択、リトライ)をDSに持ち込んだ点、外注先ヴァンガードによる開発体制、器具の操作性の改善、並木学・上倉紀行の音楽を、シリーズの流れの中で整理している。そのうえで本作を「誰もが遊べるカドゥケウス」の完成形と位置づけた長文レビュー。
出典:Box Diary / box057(シェループ) /
- NO IMAGE解説
救急救命 カドゥケウス2 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
概要、ストーリーの前提、システム改良の要点、アデル・チルバの人気ぶりとボイス収録の裏話、医療ドラマとしての薄さや皮膚移植の難しさといった賛否と問題点を、項目ごとに網羅したまとめ。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューこのゲームを知らない全ての人へ。「救急救命カドゥケウス2」
前作の高難度で挫折した筆者が、ギルス戦の減少、丁寧なナビゲーション、エコーの操作改善によって本作がぐっと遊びやすくなったと評価している。一方で、ギルス処置の分かりにくさ、場違いなボイス演出、タッチ判定のズレといった不満も具体的に挙げている。
出典:アメブロ / 逆転裁判合同ブログ1号店 /
- NO IMAGEレビュー
Trauma Center: Under the Knife 2 Review
テンポの速い手術パズルとしての中毒性、手術の種類の多さ、3段階の難易度選択を高く評価している。一方で、全38オペというボリュームの少なさや、手術のない会話だけのエピソードが多い点を欠点に挙げている。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
【DS】救急救命カドゥケウス2 レビュー
10件のユーザーレビューをまとめたページ。ドレーン操作やキリアキへの対処の改善、ヘッドホンでの視聴を勧めるほどのBGM、前作経験者にとっての難易度の物足りなさなどが、プレイ時間付きで具体的に語られている。
出典:NintendoDS mk2 /
レビューTrauma Center: Under the Knife 2 Review - Review
6.5点の辛口レビュー。初代の焼き直しにとどまりNEW BLOODの進歩も後退させたとして、新しいギルスが終盤2章まで登場しない構成や、会話だけのミッションが増えた点を厳しく指摘している。
出典:Nintendo World Report /
レビューTrauma Center: Under the Knife 2 (DS) review
前作の不公平に感じる難しさや判定の甘さが解消され、ミスが自分の失敗として納得できるようになった点を軸に、シリーズ経験者と初心者それぞれへの遊びやすさを論じたレビュー。
出典:HonestGamers /
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最終更新 2026-11-05
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