Treasure Island Dizzy


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概要
『Treasure Island Dizzy』は、英国のコードマスターズが1988年に発売したアクションアドベンチャーで、卵型のキャラクター、ディジーを主人公とするシリーズの第2作である。開発はオリバー兄弟が手がけ、ZX Spectrum、Amstrad CPC、コモドール64などの8ビット機向けに廉価版ソフトとして発売され、のちにAmigaやAtari STなどにも移植された。
本作では、ディジーが孤島に置き去りにされ、島からの脱出を目指す。プレイヤーは島内や海中を探索してアイテムを拾い、適切な場所で使うことで道を切り開いていく。前作の要素を引き継ぎつつ、パズル解きと探索の比重を高めた作りで、のちのシリーズ作品に続く基本形を固めた一作とされる。一方で、残機が一つしかなく一度のミスで最初からやり直しになる点や、アイテムの持ち替えに癖がある点など、難易度の高さでも知られている。
当時の英国では低価格ながら完成度の高い作品として好意的に受け止められ、ディジーシリーズの人気を広げるきっかけとなった。現在でも英国の8ビット時代を代表するシリーズの一つとして懐かしまれ、その厳しさも含めて語り継がれている。日本では正式に展開されておらず、国内での知名度は限られる。
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最新記事
ニュースThe Oliver Twins Mark 40 Years of Dizzy with New Sega Genesis / Mega Drive Collection
Crash Live(コヴェントリー)で、Dizzy 40周年を記念したメガドライブ用カートリッジ『The Eggcellent Dizzy Collection』が発表された。Dizzy the Adventurer・Go! Dizzy Go!・Panic! Dizzy の3作を収録し、Kickstarter で支援を募る予定。記事では2017年に失敗した Dizzy Returns のKickstarterや、生成AIを巡る議論にも触れている。
出典:Time Extension /
インタビューPhilip Oliver Interview: Dizzy, the Oliver Twins, and a New Chapter in Adventure
フィリップ・オリバーが Dizzy の誕生、Codemasters 時代、シリーズの今後を語ったロングインタビュー。新作『Treasure Island Dizzy Ultra』を公開済みであること、旧版のグラフィックや音楽を尊重しながら現代的な見せ方の Ultra 版も用意するという方針に触れている。
出典:Retro Replay /
映像Dizzy Is BACK! The Oliver Twins Reveal Ultra Dizzy
Play Expo Blackpool 2026 で行われたオリバー兄弟の約1時間の講演を収録した動画。キャリアの振り返りに続いて Ultra Dizzy を初公開し、ゲームプレイも披露している。質疑応答には3D化や本作のシュノーケルのバグに関する章もある。
出典:YouTube / The Retro Hour (Retro Gaming Podcast) /
プレイ記"If I Didn't Have These Powerful Tools, I Wouldn't Do It at All" - The Oliver Twins Explain Why They're Dizzy About GenAI
Play Expo Blackpool での講演と質疑のレポート。アンドリューが手がける次の Dizzy は Treasure Island Dizzy の再構成で、スペクトラム版・NES版・新規のメガドライブ版・現代版「Ultra」をボタンひとつで切り替えられる構想だと伝えている。生成AIの利用について記者が直接質した問答も収録している。
出典:Time Extension /
読むべき記事
開発秘話Treasure Island Dizzy
作者による公式の解説ページ。前作のファンレターを受けて続編を作った経緯、所持品を3つまで持てる仕組みや水中移動、イウォークの村から着想したツリーハウスの導入を説明している。シュノーケルのバグを避けるため締め切り直前に残機を1つにした判断や、Codemasters 初のNES作品になった事情も明かす。設計段階のマップPDFも公開されている。
出典:Oliver Twins(公式) /
レビューTreasure Island Dizzy Review - ZX Spectrum - Kim Justice (Kimblitz #19)
英国レトロゲームの映像批評で定評のある Kim Justice によるスペクトラム版のレビュー。本作を軸に、シリーズの多くの作品も短く紹介している。
出典:YouTube / Kim Justice /
回顧The Complete History of Dizzy: The Oliver Twins, Fairy-Tale Puzzles, and the Egg That Wouldn't Quit
Dizzy シリーズの通史。本作の章では、島のツリーハウスや地下・水中の探索、3枠の所持品管理がパズルの一部になっている点を解説している。シュノーケルのバグから生まれた1ライフ制がプレイ体験にどう影響したかも論じている。
出典:Retro Replay /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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