ウルトラマン倶楽部 地球奪還作戦
Ultraman Club: Chikyuu Dakkan Sakusen


メディア

概要
『ウルトラマン倶楽部 地球奪還作戦』は、バンダイから1988年頃にファミリーコンピュータ向けに発売されたとされるゲームである。円谷プロダクションの特撮作品『ウルトラマン』シリーズを原作とし、ウルトラ戦士や怪獣を頭身の低いデフォルメ姿で描く「ウルトラマン倶楽部」を題材としている。題名が示すとおり、怪獣や宇宙人の勢力に奪われた地球を、ウルトラ兄弟たちが取り戻していく筋立てである。
1980年代後半は、ガンダムや仮面ライダーなどのヒーローをSD化した商品が玩具やカードダスを中心に子どもたちの間で広まっていた時期で、本作もその流れの中で生まれたキャラクターゲームの一つと位置づけられる。「ウルトラマン倶楽部」の名を冠したゲームはその後も続編が作られ、同シリーズの最初期の作品として扱われることが多い。歴代のウルトラ戦士や人気怪獣が一つの作品に登場する点は、特撮ファンにとって大きな魅力であった。
今日では、SDヒーローブーム期のキャラクターゲームとして、当時遊んだ世代を中心に懐かしまれている。ゲーム内容の評価は大作と比べれば語られる機会が少ないものの、原作キャラクターの豊富な登場やデフォルメされた愛嬌のある描写は好意的に受け止められている。ウルトラマン関連ゲームの歴史をたどる際に言及される一本でもある。
記事
読むべき記事
レビュー東の空に輝く星よ 永遠の伝説 伝え星
1988年当時は「ウルトラマン冬の時代」で、SDブームの中から「ウルトラマン倶楽部」が生まれた。記事はその背景を整理したうえで、弱点システムや、怪獣を倒した数と逃げた数で能力が伸びる独特な成長方式、パーティ編成の制約などを、実際にクリアした体験から評価している。
出典:はてなブログ / ゲームで適当に遊ぶ /
- NO IMAGEレビュー
ウルトラマン倶楽部 地球奪還作戦 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
怪獣の部位を狙って攻撃するターゲッティング戦闘やアイテム6種の役割分担、原作曲をアレンジしたBGMなどを評価点として挙げている。一方、ヒントのないミッション、高いエンカウント率、地底都市への入り方の分かりにくさやバグを問題点として整理し、判定は「良作」としている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
攻略「FC、ディスクシステム」「ウルトラマン倶楽部」攻略メモ
攻略情報が少ない本作について、セーブ方法、照準カーソルで弱点を突く戦闘のコツ、カラータイマーを使ったパーティ入れ替えの裏技、能力が上がる条件、エリアごとの兄弟の居場所やイベントの進め方を実際のプレイに基づいてメモしている。
出典:ココログ / 独り言 /
映像【ファミコンRPGゆっくり解説】ウルトラマン倶楽部 地球奪還作戦【レトロゲーム】【FC】
経験値も装備もないのに能力は上がるという、本作独自の成長システムを中心に、ディスクシステム版RPGの仕組みをゆっくり解説形式で紹介する動画。
出典:YouTube / ぬこれのレトロゲーム解析室【ゆっくり解説】 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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