Umurangi Generation


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概要
『ウムランギ ジェネレーション』は、ニュージーランドの開発者ナフタリ・フォークナーが率いるOrigame Digitalが手がけた一人称視点の写真撮影ゲームで、2020年にPC向けに発売された。プレイヤーは近未来のタウランガを舞台に、配達員兼カメラマンとして各ステージを巡り、指定された被写体や構図の課題をこなしながら自由に写真を撮っていく。レンズや撮影設定を段階的に解放していく仕組みを持ち、戦闘や会話による説明はほとんどない。
タイトルの「ウムランギ」はマオリ語で「赤い空」を意味する。作中の世界は国連軍が巨大な脅威と戦う終末的な状況にあり、街の風景や落書き、若者たちの姿を通して、気候危機や権力の無策、先住民の視点といったテーマが言葉少なに示される。マオリの血を引く作者が、オーストラリアの森林火災など当時の社会状況を背景に制作したことが知られている。のちに追加コンテンツ『Macro』が配信され、Nintendo Switch向けのSpecial Editionも発売された。
低ポリゴンで鮮やかな色彩のビジュアル、ジャズやブレイクビーツを基調とした音楽、写真を通して世界を読み解く環境描写が評価され、インディーゲームの賞レースでも複数の部門で名前が挙がった。撮影ゲームとしての自由度の高さと、政治的なメッセージ性を併せ持つ作品として支持を集めている。
記事
最新記事
インタビューMāori game developer explores colonialism and cosmic horror through the eyes of a penguin
『ウムランギ ジェネレーション』の作者ナフタリ・フォークナーが、次回作『Penguin Colony』について語る記事。ラヴクラフトを題材に植民地主義の神話作りを問い直す構想や、先住民の知に基づくデザイン観が紹介され、前作との思想的なつながりがわかる。
出典:ABC News /
インタビューHow ORIGAME DIGITAL Is Tackling Lovecraft Without Erasing His Racism and Xenophobia
『ウムランギ ジェネレーション』を作ったOrigame Digitalが、次回作『Penguin Colony』でラヴクラフト作品の差別性を消さずに翻案する狙いを語るインタビュー。舞台は南極で、作者自身の言葉で物語の方針が説明されている。
出典:Exalclaw /
読むべき記事
レビュー写真を撮ることの意味を知るゲーム『ウムランギ ジェネレーション』レビュー&タウランガ観光案内
写真撮影に特化した遊びの仕組みと、撮ることで世界の意味が見えてくるという本作の核心を、実際のスクリーンショット付きで掘り下げたレビュー。後半はクリアした人向けの章で、タウランガとマオリの歴史やニュージーランド戦争を踏まえ、ステージごとに背景を解説している。
出典:はてなブログ / 束子ダイナミック /
開発秘話Using photography to document the end of the world in Umurangi Generation
IGF 2021で3部門にノミネートされた際の「Road to the IGF」インタビュー。フォークナーが、作品に込めた動機、写真というアクションを通してプレイヤーに世界を見つめさせる設計、ゲームの暗い出来事の裏にあるメッセージについて語っている。
出典:Game Developer /
インタビューInterview: Naphtali Faulkner on developing indie smash 'Umurangi Generation'
Switch版とDLC「Macro」が出たのを機に、作者に開発の経緯を聞いたインタビュー。本作の淡々とした語り口の世界観や、政治と文化への批評性について掘り下げている。
出典:Inverse /
レビュー[PSVR2] ウムランギ ジェネレーション VR のレビュー
PSVR2版をDLC「マクロ」まで全ステージクリアした(約4時間20分)うえでのレビュー。レンズの種類やフォトバウンティの仕組みに加え、2段ジャンプや自動よじ登りによるVR酔いのしやすさなど、VR版ならではの注意点を具体的に挙げている。
出典:ぷすぶる2 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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