アンデッドライン
Undeadline


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概要
『アンデッドライン』は、T&Eソフトが1989年にMSX2向けに発売した縦スクロールシューティングゲームである。戦闘機ではなく地上を進む戦士を操作し、ナイフや斧などの武器を投げて敵を倒しながら進む。西洋ファンタジー風の世界観のもと、アンデッドや魔物が待ち受けるステージを踏破していく内容で、取得アイテムによって武器を切り替えたり強化したりできる。
当時のMSX2はハードウェアによるスクロール機能に制約があり、本格的なスクロールシューティングの実現は容易ではなかった。そうした環境で滑らかな縦スクロールを実現した点は、技術力に定評のあったT&Eソフトらしい仕事として語られることが多い。1991年にはパルソフトからメガドライブ版が発売され、グラフィックやサウンドが新たに作り直されたほか、海外でも展開されている。
評価面では、雰囲気のある暗いファンタジーのグラフィックや音楽、武器を使い分ける手触りが好意的に受け止められている。一方で敵の攻撃は激しく難易度は高めで、特にメガドライブ版は手応えのある難しさを持つ作品として記憶されている。大ヒット作というよりは、MSXやメガドライブのファンの間で語り継がれる知る人ぞ知る作品という位置づけである。
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批評'90s action horror game Undeadline is the quintessential Halloween shmup: Brains, beauty, blood, and a nice thick slice of cheese
日本の昔のPCゲームを振り返る連載「Pasokon Retro」の1本。MSX2・X68000・メガドライブで展開された本作を、3人から選べる主人公、クラス分岐、能力値の成長といったRPG要素を持つホラー系縦スクロールシューティングとして紹介し、『Hydlide』で知られるT&Eソフトの作品群の中に位置付けている。
出典:PC Gamer /
レビュー【MD】アンデッドライン
メガドライブ版を、武器と盾の使い分け、能力値の成長、6面を好きな順に選べるステージ構成、使い回しのないトラップ・敵・巨大ボスといった観点から詳しく評価したレビュー。ミスするとステージ最初からやり直しになる点やブーメランが強すぎる点などの不満と、発売当時の『BEEP!メガドライブ』での扱いにも触れている。
出典:こよゲー(こよなくTVゲームを愛するブログ) /
プレイ記UNDEAD LINE (MEGADRIVE)
レトロゲームの長文紹介で知られるブログが、ハロウィン特集の一環としてメガドライブ版を最初から最後まで追ったプレイ記。豊富なスクリーンショットとユーモアのある語り口で、各ステージの敵やボスのデザインを掘り下げている。
出典:VGJUNK /
考察Undeadline – Undead hard & undead good
T&Eソフトと『Hydlide』の系譜から書き起こし、本作を「自動スクロールするアクションRPG」として捉え直した長文の批評記事。コナミ『魔城伝説』との比較も交えて、シューティングとRPGの設計が混ざり合った作りを分析している。
出典:Games From The Black Hole /
- NO IMAGEレビュー
UndeadLine
セガ専門の老舗レビューサイトによるメガドライブ版のレビュー。「メガドライブで最も難しいシューティング」とも呼ばれる難易度と、MSX・X68000・MD の3版がそれぞれ異なる点に触れ、『ツインクルテイル』とも比べながら評価している。
出典:Sega-16 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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