開発元
Alfa System
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS2 / XBOX / iOS / XONE / Arcade / Switch

メディア

概要

『式神の城』は、アルファ・システムが開発し、2001年にアーケードで稼働した縦スクロールシューティングゲームである。和風の伝奇的な世界観とキャラクター性を前面に押し出した作品で、プレイヤーは個性の異なる複数のキャラクターから一人を選び、式神や特殊な攻撃を駆使して戦う。敵や敵弾に接近するほど攻撃力と得点倍率が上がる「テンションボーナス」システムを特徴とし、危険を冒して弾に近づくほど見返りが大きいという設計が、スコアアタックにおける独自の駆け引きを生んでいる。

本作のシナリオには芝村裕吏が関わっており、同社の『高機動幻想ガンパレード・マーチ』などと世界観上のつながりを持つ作品群の一つとして位置づけられる。ステージ間ではキャラクター同士の掛け合いが描かれ、物語を重視するシューティングとしての色合いが強い。その後PlayStation 2やXbox、PC向けに移植されたほか、『式神の城II』『式神の城III』といった続編やテレビアニメ化など、メディア展開も行われた。北米ではPS2版が『Mobile Light Force 2』の名で発売され、内容と大きくかけ離れたパッケージイラストが話題となったことでも知られる。

評価面では、テンションボーナスによるリスクとリターンの設計やキャラクターごとの性能差が、シューティングファンから一定の支持を得ている。一方で、物語やキャラクター演出の比重が大きい点については好みが分かれる部分もある。2000年代初頭のキャラクター性を重視したシューティングを代表するシリーズの一つとして、現在も語られることがある作品である。

記事

最新記事

読むべき記事

Steamデータ

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-12

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。

シェア