Unrailed!


メディア
概要
『Unrailed!』は、Indoor Astronaut が開発し Daedalic Entertainment が販売した協力型のアクションパズルゲームである。プレイヤーは自動的に走り続ける列車の前方に線路を敷き続けることを目的とし、手つかずの地形から木や岩といった資源を採取し、加工して枕木とレールに変え、列車が脱線する前に道をつなぐ。マップは手続き的に生成され、プレイするたびに地形や障害物の配置が変わる。2019 年に早期アクセスを経て正式リリースされ、PC のほか家庭用ゲーム機にも展開した。
本作の特徴は、役割分担が固定されていない点にある。採取・加工・運搬・給水といった作業は誰でも担えるため、プレイヤー同士が声をかけ合って瞬間ごとに分担を組み替える必要がある。駅を通過するたびに列車は速度を上げ、ボルトを使った車両の追加などの選択も挟まるため、後半になるほど判断と連携の密度が上がっていく。ローカル・オンラインの協力プレイに加え、対戦モードも用意されている。
評価面では、短時間で理解できるルールと、意思疎通が崩れた瞬間に計画が破綻する緊張感の組み合わせが支持された。いわゆる「友情破壊ゲーム」の一つとして語られることが多く、配信や来客時のパーティタイトルとして紹介される機会も多い。一方で難度の上昇が急で、ソロや野良での攻略は厳しいという声もある。続編にあたる『Unrailed 2』も開発されている。
記事
最新記事
レビューREVIEW: Unrailed 2 – Co-op genius meets solo frustration
早期アクセスを終えた『Unrailed 2』1.0版の評価で、資源集め・線路敷設・機関車の過熱管理が同時に走る緊張感と、ボス戦や黄金ボルトによる貨車強化などの新要素を評価している。一方でソロ時のAIの弱さ、微細なカクつきやオンライン切断、初心者には厳しい難易度を減点要因として挙げ、7.9/10としている。
出典:Playfront /
ニュース協力型マルチプレイ線路建設ゲーム『Unrailed 2:バック・オン・トラック』が正式リリース。新たなバイオーム「地下ユニット」や強敵が登場するほか、最大8人でのプレイにも対応
約1年半の早期アクセスを経て、続編『Unrailed 2:バック・オン・トラック』がPC/Switch/Switch 2/PS5で正式リリースされた。7つ目のバイオーム「地下ユニット」と新ボス、前作再現のクラシックモード、最大8人のタイムアタック・サンドボックス・対戦モードなどが実装されている。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューUnrailed 2: Back on Track Review
Switch版の1.0レビューで、前作の線路敷設ループを保ちつつボルトによる貨車・パーク強化、ボス、ランダムイベントで変化を足した続編として高く評価している。ソロ用ロボット相棒の改善にも触れつつ、やはりローカル/オンライン/クロスプレイの協力が本領で、エンドレスモードが白眉だと結論づけている。
出典:LadiesGamers /
読むべき記事
インタビューIndoor Studios Talks Unrailed 2: Back On Track; The Roguelike Train Track-Building Sequel
共同創業者Hendrik Baatzが、止まらない列車の前に線路を敷くという『Unrailed!』の核を保ったまま、駅ごとの分岐選択・強化・ボス・恒久進行といったローグライト要素をどう足したかを語っている。前作を拡張し続けると持ち味の簡潔さが崩れるため続編にしたという判断や、没にした一人称視点の試作にも触れている。
出典:MP1st /
レビューUnrailed is a brilliant and often incredibly frantic co-op game out now
1.0到達時点の実プレイ評価。協力時に生まれる混沌の面白さを軸に、AIボットを使った遊び方、強化要素、難易度設定までを自分の手触りで検証し「文句なしに面白い」と結論している。
出典:GamingOnLinux /
レビューUnrailed! Review
協力・映像音響・対戦/ソロを個別採点した詳細レビュー(3.8/5)。マルチこそ本領で会話できる相手と遊ぶべきこと、エモートだけでは意思疎通が足りないこと、ローカルのコントローラ割り当てが煩雑なことなどを具体的に指摘している。
出典:High Ground Gaming /
レビューUnrailed is rarely off the rails
Switch版を6.5点とした批判的なレビュー。習得の容易さと音楽、ワンボタン中心の操作の親しみやすさを評価する一方、作業が単純化されすぎている点、カメラが遠くボクセルの情報が読み取りづらい点、対戦モードの薄さを欠点として挙げている。
出典:Nintendo World Report /
インタビューIn Unrailed you need to micromanage yourself and friends
GDCでのリードプログラマーLukas Rahmannへの取材。『Overcooked』的なカウチ協力作を下敷きに、脱線させないため先を読んで自分と仲間の両方を管理させる設計意図を語り、4人プレイの言い争いまで含めて面白さだと説明している。
出典:Gamereactor /
レビューUnrailed Review – Nintendo Switch
Switch版を好意的に評価したレビュー。ランダム生成による毎回の新鮮さ、ソロでも有能なAI相棒、エンドレス/サンドボックス/対戦といったモードと難易度調整を紹介しつつ、Switch版のオンラインマッチングが地域ベースでPC版より不便だと指摘している。
出典:LadiesGamers /
レビューReview: Unrailed! (Nintendo Switch)
Switch版を9/10で推薦するレビュー。慌ただしい協力プレイとボクセルの質感、効果音の良さを評価し、エモートでの意思疎通は機能するが野良では噛み合わないこと、携帯モードでは細部が見づらいこと、対戦モードは協力ほど面白くないことを挙げている。
出典:Miketendo64 /
攻略Unrailed! – Complete Guide (Tips & Tricks)
ツルハシ/斧/線路/バケツの4役割を最初に決めて固定する、列車の脇を歩ける余裕を残して線路を敷く、既定の3貨車を先に最大強化し追加はダイナマイト貨車だけにする、といった立ち回りの指針をまとめた入門ガイド。
出典:Gameplay Tips /
レビューUnrailed! Game Review
子ども・家庭向けの適性を軸にした評価。暴力表現はごく軽微で課金もなく、協力と意思疎通・段取りと即断が求められる点を肯定的に扱い、8歳以上に推奨している。一方で長く遊ぶと反復的になるとも書いている。
出典:Common Sense Media /
レビューUnrailed! Review
8/10としつつ難易度設計に踏み込んだレビュー。序盤から急に難しくなること、ソロが特に厳しいこと、セーブを1回しか読み込めない仕様が渋いこと、情報パネルが視界を塞ぐことを指摘し、3〜4人協力でこそ輝くと結論づけている。
出典:Gamecell /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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