Upload Labs


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概要
『Upload Labs』は、ブラジルのインディー開発元EnigmaDev Studiosが手がけた基本プレイ無料のSF管理シミュレーションである。2025年10月3日にSteamで配信が始まり、iOSとAndroid向けのモバイル版も出ている。宇宙の熱的死を防ぐという目的のもと、ウィンドウ状のノードを画面上でつなぎ、ファイルのダウンロード、処理、アップロードを効率化するシステムを組み上げていく。自動化とインクリメンタル(放置・クリッカー)の要素を組み合わせた作品だ。
開発元はこれまで『Upload Simulator』シリーズなど、アップロードを題材にした放置系ゲームをPCとモバイルで出してきた。本作はその系譜にある最新作に位置づけられる。進行を早める有料DLCがあるが、無料版だけでもクリアまで遊べる。
配信直後に話題となり、同時接続数は約1万人に達し、Steamのトレンド上位にも入った。ユーザーレビューは全体で「非常に好評」を保っている。ノード接続の仕組みは好評な一方、チュートリアルが不親切で序盤がとっつきにくいという声もある。発売後も更新が続き、2026年4月の2.2アップデートではエンドゲームが拡張された。同年10月の3.0「The End Update」では、進行システムの再設計や新しいエンディングが加わった。ただしこの更新では既存のセーブへの影響に不満が集まり、直近のレビュー評価は一時「賛否両論」まで下がった。
記事
最新記事
プレイ記Upload Labs が 3.0 になりました
3.0「The End Update」でエンディングが入り、ポータル(周回)が終盤まで使えなくなったため、周回ボーナス頼みの進め方ができず難しくなった点を中心に変更点をまとめている。既存プレイヤーの批判の中身と、ハードウェア製造の拡張・発電所・量子プロセッサーといった新要素にも触れ、最初からやり直すことを勧めている。
出典:note / Umecha /
プレイ記【Upload Labs 3.0】ただの雑談、感想..
プレイ中に3.0が来たのでセーブを初期化して始め直したプレイヤーの感想。これまでの大型アップデートの日付を整理し、評判(Reputation)や新しいポータル解放条件の分かりにくさを、手探りで遊んだ体験として書いている。
出典:note / ぐらすあーむ /
ニュース3.0 The End Update
リサーチツリーの作り直し、宇宙モディファイアを軸にしたポータルの再設計、AIによるファイル生成の拡張、新しいノード群とエンディングの追加を告知した公式パッチノート。デスクトップ版のアンドゥ/リドゥと複数セーブスロットも入り、名前に反して最後のアップデートではないと明言している。
出典:Steam / EnigmaDev Studios /
レビューUpload Labs: FILE//UPLOAD
インクリメンタル系ゲームが好きなブロガーのレビュー。仕組みを少しずつ明かしていく作りや設計図機能を評価している。一方で、無料だがトークン課金で進行が速くなることと、新しいシステムが増えるたびに最適化の手間が重くなって息切れしてくることも率直に書いている。
出典:The Refined Geek /
読むべき記事
考察Upload Labsの『放置ゲーなのに放置させない仕組み』がすごい
ゲーム開発を志す書き手が、クッキークリッカー系の報酬構造にビジュアルプログラミング風の能動的な操作を組み合わせた点を中毒性の源として分析している。研究ポイントという新しいゴールの見せ方や、次元ポータルを「リファクタリング」にたとえ、性質の違う4つの伸ばせる要素が放置させない仕組みになっていると説明している。
出典:note / 安田 /
攻略Upload Labs 攻略
序盤の基本回路からウイルス対策、GPUマイニングと暗号通貨の売り時、リサーチの回し方までを、回路図のスクリーンショット付きで段階的に解説する日本語ガイド。2.0、続いて3.0の仕様に合わせて更新され続けている。
出典:note / Umecha /
プレイ記「Upload Labs」は危ないゲーム
2006年から続くレビューブログによる、実績コンプリートまで約50時間の体験記。ポータル周回を軸にした進行の流れ、リサーチには画像ファイルの効率が良いという発見、終盤の壁になるコーディングをAGIコアとコードブーストで越えた方法を具体的に書いている。
出典:logiulanium.(個人ブログ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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