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開発元
Warashi
発売日
プラットフォーム
PS2 / Arcade

メディア

概要

『兎 野性の闘牌 山城麻雀編』は、竹書房の麻雀漫画誌『近代麻雀』で連載された伊藤誠の漫画『兎 -野性の闘牌-』を題材とする麻雀ゲームである。2003年にアーケード版とプレイステーション2版が展開され、開発はワラシが担当した。原作の登場人物や作中の勝負を下敷きにしており、原作に登場する「山城麻雀」に関わるエピソードを中心に構成されているとされる。

原作の『兎』は、特殊な能力や個性を持つ雀士たちの勝負を描いた作品で、近代麻雀系の漫画の中でも独特の作風で知られる。2000年代前半は、アーケードで対人・対CPUの麻雀ゲームが定着しつつあった時期であり、人気麻雀漫画を原作とするゲーム化もその流れの中で行われた。本作は、キャラクターの持ち味を対局に反映させる趣向を取り入れた麻雀ゲームの一つと位置付けられる。

一般的な知名度は大作タイトルに比べて限られ、主な受け手は原作のファンや麻雀ゲームの愛好者であったと考えられる。原作キャラクターが卓を囲むこと自体を楽しむファン向けのタイトルとして受け止められる一方、詳細なゲーム内容や当時の評価についてまとまった資料は多くない。そのため現在では、原作漫画のメディア展開の一例として言及されることが多い作品である。

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最終更新 2026-11-12

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