ヴァルハラナイツ エルダールサーガ
Valhalla Knights: Eldar Saga


概要
『ヴァルハラナイツ エルダールサーガ』は、マーベラスエンターテイメントがWii向けに発売したアクションRPGである。PSPで展開された『ヴァルハラナイツ』シリーズの流れをくむ作品で、開発は同シリーズに関わったK2が担当した。北米ではXSEED Gamesがローカライズして発売している。
シリーズはキャラクターの種族や職業を自由に組み合わせ、育成とパーティ編成を重視するハック&スラッシュ寄りの設計で知られる。本作は据え置き機へ舞台を移し、Wiiリモコンとヌンチャクを使った操作を取り入れた。Wi-Fiコネクションによるオンライン協力プレイにも対応し、他のプレイヤーと共にダンジョンを探索できる点を特徴とした。携帯機で培ったやり込み要素を、ネットワークを介した遊びへ広げようとした試みと位置づけられる。
一方で評価は総じて厳しかった。特に海外のレビューでは、テンポの遅い戦闘、単調な探索、当時としても見劣りするグラフィック、作業的なレベル上げなどが指摘され、低い評価が目立った。ただし、キャラクターメイキングや職業育成をじっくり楽しむ層や、オンラインで仲間と遊んだプレイヤーからは一定の支持もあった。Wii期のマーベラスによるRPG展開の一作として記憶されている作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
XSEED Games Interview Featuring Valhalla Knights: Eldar Saga
北米ローカライズ担当のXSEED(James D. Whang氏ほか)が、PSP版からWii版への変化を説明しています。シームレスに歩き回れる広いフィールドやリアルタイム戦闘への移行など、本作の設計意図がわかります。
出典:RPGamer /
- NO IMAGEインタビュー
Interview: Valhalla Knights: Eldar Saga Q & A
開発に協力したKUROGANEのKiyoji Tomita氏へのQ&Aです。Wiiに移った理由、『指輪物語』など映画からの影響、装備がそのまま映るカットシーンの作り方などを答えています。
出典:Destroy All Fanboys! /
レビューValhalla Knights: Eldar Saga Review
XSEEDとマーベラスの関係から説き起こし、本作を「出来の悪い三人称MMORPG風」の作品と評しています。照準の合わせにくさ、入力遅延、仲間が1人しか連れて行けない点などを具体的に指摘しています。
出典:RPGFan /
批評Someone Better Have Been Arrested For This - Valhalla Knights: Eldar Saga Review
K2が『モンスターハンター』に並ぶ成功を目指して作ったヴァルハラナイツシリーズを振り返る映像エッセイです。唯一の据え置き機作品である本作がなぜ成功しなかったのかを掘り下げています。
出典:YouTube / MED Yuzu /
- NO IMAGEレビュー
Valhalla Knights: Eldar Saga Review
『モンハン』の劣化版と言われたPSP版の流れを引き継いだ作品として、見た目の粗さ、単調な戦闘、薄い物語を厳しく批判しています。親子二代の二部構成も中身が伴っていないと評価しています。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
RPGamer > Staff Review > Valhalla Knights: Eldar Saga
最初はつらいが徐々に面白くなり、終盤はまた冗長になる、という遊び心地の変化を描いたスタッフレビューです。装備の多さやサイドクエストを評価する一方、武器の鍛え直しで装備が壊れる仕様などには苦言を呈しています。
出典:RPGamer /
- NO IMAGEプレイ記
Valhalla Knights: Eldar Saga: The First Hour
最初の1時間で見えてくる問題点を、キャラクター作成画面のグラフィックの粗さや移動の重さなどから具体的に検証した序盤プレイ記です。
出典:Siliconera /
レビューValhalla Knights: Eldar Saga review
茶色と灰色ばかりの色使い、退屈なカットシーン、硬い戦闘、仲間AIの弱さを指摘しています。一方で、複数の職業のスキルを組み合わせられる点や、第2部で景色が変わる点は良いところとして挙げています。
出典:GamesRadar+ /
レビューValhalla Knights: Eldar Saga (Wii) review
隕石の飛来から始まる世界の成り立ちを導入に、4種族をまとめ直す冒険の流れと遊びの実際を、プレイヤー目線でじっくり書いた長文レビューです。
出典:HonestGamers / disco /
- NO IMAGEプレイ記
第1回 ファンタジーの原野に生まれたシーフ
ファンタジー好きのライターによる全7回の公式プレイ日記の初回です。キャラクター作成、5つの職業からの選択、能力値の割り振り、ヴェストリアの街から北モール平原に出るまでを実体験として紹介しています。
出典:マーベラス公式サイト /
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最終更新 2026-11-06
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