ヴァトルギウス
Vattle Giuce


概要
『ヴァトルギウス』は、1991年7月12日にIGS(Information Global Service)が日本で発売したゲームボーイ用の縦スクロールシューティングである。自機は高い高度と低い高度を切り替えて飛べる。地上の敵や建物を壊すには、下降して攻撃しなければならない。ライフ制を採用し、ステージは全5面ある。各ステージでは中ボス戦のあとにボス戦が続き、中ボスが出ると画面のスクロールが速くなるため、敵の攻撃をかわすのが難しくなる。
発売元のIGSは、1989年にファミコンソフトでゲーム業界に参入し、1993年に撤退したメーカーである。ゲームボーイ向けに出した作品は多くない。そのため本作は、知名度よりも珍しさで語られることが多いマイナーなゲームボーイ用シューティングと位置づけられている。高度を切り替える仕組みは、のちのバーチャルボーイ用ソフト『バーティカルフォース』と比べられることがある。
プレイヤーの評価は分かれている。BGMの出来や、ポーズ画面などに描かれた女性キャラクターの作り込んだグラフィックは好意的に語られている。一方で、自機の弾が遅いことや全体的に単調なことを欠点に挙げる声もある。海外の投稿レビューにも、操作性や音楽は認めつつ、わざわざ探してまで遊ぶほどではないとする意見が見られる。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE批評
The 11 Best Game Boy Soundtracks
ゲームボーイの名サウンドトラック11選の中で、本作に独立した節を割いて評論しています。作曲者は本作でしか確認できない名義の「Gomachan」です。ステージ1〜5とエンディングの曲を順に取り上げ、旋律の重ね方、ポリリズム、曲構成の工夫を分析しています。
出典:The Greatest Game Music / Simon Elchlepp /
レビュー絶対GAMEBOY主義13日目「ヴァトルギウス」
高空・低空の切り替え、ループする背景と敵編隊、挙動のおかしいボス、ランダムに出る回復アイテムなどを実機で確かめ、シューティングとしてはダメだとはっきり書いています。一方でステージ3・5やクリア時のBGMは必聴と絶賛し、どこか憎めない作品として締めています。
出典:絶対SIMPLE主義 /
プレイ記ヴァトルギウス
スクリーンショット付きで、3種類の自機それぞれの使い勝手、ステージ構成(加速状態での中ボス戦からボス戦)、ラスボスは低空で戦うと被弾しにくいといったコツを最後のエンディングまで追った記録です。コンティニュー無限で比較的クリアしやすいことや、アイテムを取るために低空へ降りる駆け引きにも触れています。
出典:アメブロ / 歌う猫のゲーム備忘録 /
レビュー『ヴァトルギウス』1991年/ゲームボーイ
当時の取扱説明書を記録として残すブログの1本で、高低差システムが面白さにつながっていない一方でBGMは非常に格好いいという短評を添えています。謎の美少女や巨大ボスといった印象的な要素も紹介しています。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫 /
映像【GB】ヴァトルギウス【エンディングまで】
オープニングから全5ステージ、エンディング、2周目への突入までを通しで収録したプレイ動画です。ステージごとのチャプターが付いているので、見たい場面へすぐ移動できます。
出典:YouTube / ゲーム燦爛チャンネル暁 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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