ヴェイグス
Veigues Tactical Gladiator


メディア

概要
『ヴェイグス』は、ゲームアーツが1988年にPC-8800シリーズ向けに発表したアクションゲームである。プレイヤーは人型の戦闘ロボット「ヴェイグス」を操縦し、横スクロールのステージを進みながら敵の機動兵器と戦う。ロボットの重量感ある動きと、射撃を中心とした攻防が特徴とされる。
当時のゲームアーツは『テグザー』や『シルフィード』などで、国産パソコンの性能を引き出す技術力の高いメーカーとして知られていた。本作もその流れに連なる作品で、巨大ロボットを題材にしたメカアクションとして位置づけられる。1990年にはビクター音楽産業からPCエンジン版が発売され、北米ではTurboGrafx-16向けに『Veigues Tactical Gladiator』として展開された。家庭用移植によって、パソコンを持たない層にも遊ばれる機会が広がった。
評価の面では、ロボットの描写や演出の雰囲気を好むプレイヤーがいる一方、操作の重さや難易度の高さを指摘する声もある。同社の代表作と比べると知名度は控えめだが、80年代末のパソコンゲームや、PCエンジンのロボットアクションを振り返る際に名前が挙がる一本である。
記事
読むべき記事
解説『ヴェイグス』ローラダッシュとクイックターンにむせる熱いロボットACT
PC-88版の基本情報(PCエンジン版はビクター/ビッツラボラトリー)、詳しいストーリー設定、3つの武装の使い分け、ローラーダッシュとクイックターンの仕組みを2ページで解説した記事。巨大な自機の迫力と手応えのある高難度という特徴をまとめて把握できる。
出典:クラシックゲームの塔 /
考察集中攻略『ヴェイグス』
PC-88版の操作体系を整理し、方向転換中の無敵時間を使って振り向きざまにパンチする基本の戦い方を解説した記事。キャラクターを大きくしたことが難易度の高さにつながったという設計面の考察もある。スタッフ情報やボトムズからの影響にも触れている。
出典:はてなブログ / 大帝王通信ブログ /
- NO IMAGE考察
ゲーム探検倶楽部ゲームレビュー # 164 ヴェイグス (PCエンジン)
PCエンジン版について、テグザーからガングリフォンへ続くゲームアーツらしい設定へのこだわりや、重装機兵レイノス・ウルフファングとの共通点を考察したレビュー。方向転換の無敵時間は実際には限られていることや、序盤はバルカンを強化すべきことなど、独自に検証した攻略情報も載っている。
出典:ゲーム探検倶楽部 / H.Kuwano /
レビューVeigues: Tactical Gladiator
PC-88版、PCエンジン版、北米版、Project EGG版の発売情報を整理し、80年代にメカ物から出発した開発会社という文脈の中に本作を位置づけた長文レビュー。最初の数分の印象だけでは分からない、腰を据えて遊んだときの魅力を掘り下げている。
出典:Ephemeral Enigmas /
レビュータクティカル グラディエーター ヴェイグス (Veigues: Tactical Gladiator)
PC-8801に憧れて育った筆者が、ゲームアーツ作品の中で特に思い入れのある本作を、オープニング演出や世界観から画像付きで振り返るnote。シルフィードより知名度は低いが、テグザーと並ぶ存在感があると熱を込めて語る。
出典:note / ぐらぼま (大破轟沈入渠中) /
映像Hardcore Gaming 101: 156 - Veigues Tactical Gladiator
レトロゲーム研究で知られるHG101のメンバーが、本作1本をテーマに語り合い、ランキングを付けるポッドキャスト回。巨大な自機で攻撃を避けるジャンルの一作として論じている。
出典:Hardcore Gaming 101 /
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最終更新 2026-11-12
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