Vendir: Plague of Lies


メディア
概要
『Vendir: Plague of Lies』は、Early Morning Studioが開発し、2022年にPC(Windows)とAndroid、iOS向けに発売したターン制のタクティカルRPGである。疫病に蝕まれた王国を舞台に、プレイヤーは仲間とともに各地を巡り、病の広がりの裏に隠された「嘘」の真相に迫っていく。物語の進行と戦術的なバトルを組み合わせた構成で、パーティ編成や戦闘中の位置取りが攻略の鍵になる。
本作は小規模なインディースタジオによるタイトルであり、PCとモバイルの双方に向けて展開された点が特徴である。据え置き級の大作とは異なり、限られた規模の中でファンタジー世界の物語とターン制戦闘を両立させる、近年のインディーRPGの流れに位置づけられる。モバイル端末でも腰を据えて遊べる戦術RPGとして設計されており、短い時間単位でも遊びやすい点が意識されている。
知名度は大手作品ほど高くなく、日本国内での認知や公式なローカライズ展開の情報も限られている。プレイヤーからは、ターン制戦闘の手触りや雰囲気のある世界観を評価する声がある一方、ボリュームや作り込みの面では小規模作品ならではの粗さを指摘する意見も見られる。ジャンル好きの間で静かに遊ばれている一作といえる。
記事
読むべき記事
インタビューEarly Morning Studios' Daniel Lagergren talks new game Vendir: Plague of Lies
開発元Early Morning StudioのCOO、Daniel Lagergren氏へのインタビューです。Baldur's Gate、Planescape: Torment、Icewind Daleといった往年のパーティ制RPGから着想を得たことを語っています。あわせて、モバイルの流行に乗らずにコア層を狙う方針と、Vampire's Fallで試行錯誤した収益化の経緯にも触れています。
出典:PocketGamer.biz /
レビューVendir: Plague of Lies – Medieval-Fantasy Roleplaying in a Devastated Kingdom!
PC版を38時間かけてクリアしたうえでのレビューです。マルチクラスや隠し要素の多い探索、本当に手ごわいHard難易度を評価しています。一方で、モバイル移植ゆえの画質の低さ、AI翻訳による不自然な台詞、ありきたりな物語やお使い中心のクエストを短所に挙げ、総評は「Good」です。
出典:Indie Hive /
攻略クエストガイド(書きかけ)
機械翻訳のせいで何を求められているか分かりにくいクエストを中心にした日本語の攻略ガイドです。各地の謎解きの答え、ネットワークチェストの場所、実績、メイン・サブクエストの一覧をまとめています。
出典:Steamコミュニティ / Satz /
レビューVendir: Plague of Lies Review
モバイル版のレビューです。ネクロマンサーやティンカラーなど10種の個性的なクラス、スタミナ管理が要るターン制戦闘、結末が分岐するサイドクエストを高く評価し、4.8/5を付けています。唯一の欠点として、プレミアム通貨でしか開けない宝箱という基本無料の課金要素を挙げています。
出典:Hardcore iOS /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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