開発元
Obsidian Entertainment
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac / PS4 / XONE

メディア

概要

Pillars of Eternity II: Deadfire は、Obsidian Entertainment が開発し 2018 年に発売したアイソメトリック視点のパーティ制 RPG である。2015 年の『Pillars of Eternity』の続編にあたり、かつての『Baldur's Gate』や『Icewind Dale』といった Infinity Engine 系タイトルの系譜を現代に受け継ぐ作品として位置づけられる。開発資金はクラウドファンディングで調達され、目標額を早期に達成したことでも注目された。

本作の舞台は「デッドファイア群島」と呼ばれる海洋地域で、プレイヤーは船を手に入れ島々を巡る航海を軸に物語が展開する。船の運用や乗組員の管理、海上での遭遇といった要素が加わり、前作より探索の自由度が高まっている。発売後のアップデートでは、従来のリアルタイム制に加えてターン制の戦闘モードも追加された。

批評面では、緻密な世界観・豊富な会話・完成度の高いシステムが高く評価された一方、商業的には期待された販売本数に届かなかったと開発元自身が振り返っている。ナラティブ重視の古典的 RPG を好む層からは根強い支持を集めており、ジャンルを代表する一作としてしばしば挙げられる。

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最終更新 2026-11-12

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