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開発元
Bill Budge
発売日
プラットフォーム
Genesis/MegaDrive

メディア

概要

『Virtual Pinball』は、1993年にElectronic Artsが北米と欧州で発売したセガジェネシス(メガドライブ)用のピンボールゲームである。開発はビル・バッジ。台を遊ぶだけでなく自分で作ることもできる作品で、収録済みの台をプレイできるほか、ワークショップモードでバンパー、フリッパー、ターゲットなどの部品を盤面に配置してオリジナルの台を作れる。作った台はカートリッジに10個まで保存できる。1人から4人で遊べる。

本作は、バッジが1983年にElectronic Artsから出した『Pinball Construction Set』の10年後の続編にあたる。バッジは一度ゲーム制作から離れていたが、キーボードもマウスも使えない家庭用ゲーム機の制約に挑むかたちで本作を手がけた。ただし、元のパソコン版にあった部品グラフィックの自由な編集や、単体で起動するディスクを作る機能は入っていない。

評価は、台を作る機能を評価する声とプレイ面への不満に分かれる。レトロゲームサイトのSega-16は、ゲームの目標や驚きが乏しいこと、ランプやワープの挙動に重力感がないことを指摘し、台を作れることが最大の魅力だとした。一方、2026年に公開された別のレビューでは、遊びとしての面白さには否定的ながら、物理エンジンは優れていると評価された。新しい移植版や大型アップデートの情報は確認できない。前作が2008年にエミー賞の技術部門を受賞したこともあり、ユーザーが遊びを作るゲームの系譜に連なる一本として振り返られることがある。

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最終更新 2026-11-06

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