Viva Piñata: Pocket Paradise


概要
『Viva Piñata: Pocket Paradise』は、レア社が開発しTHQが発売したニンテンドーDS用の箱庭育成シミュレーションである。北米・欧州では2008年に発売された。Xbox 360用『Viva Piñata』シリーズの携帯機向け作品で、荒れた土地を耕して庭を作り、植物を育て、ピニャータと呼ばれる紙製の動物たちを呼び寄せて定住・繁殖させていく基本的な遊びを引き継いでいる。操作はタッチペンが中心で、土を掘る、種をまく、道具を使うといった作業を画面に直接触れて行う。
レア社は2002年にマイクロソフトに買収されて以降、主にXbox向けのタイトルを手がけてきた。一方で任天堂の携帯機向けにも開発を続けており、本作もその流れに位置づけられる。マイクロソフト傘下のスタジオがマイクロソフト発のシリーズを任天堂ハードで展開した点が、当時は話題になった。内容は初代『Viva Piñata』をベースにしつつ、続編『Trouble in Paradise』の要素も一部取り入れている。
評価はおおむね好意的で、据え置き版の奥深い育成要素を携帯機に移植した点や、タッチ操作との相性が評価された。一方、画面の狭さや処理の重さを指摘する声もあった。シリーズのファンからは、手軽に遊べる携帯版として一定の支持を得ている。
記事
最新記事
批評Viva Piñata Deserves a New Life
Viva Piñataシリーズが2026年で20周年を迎えたことと、『Pokémon Pokopia』などの箱庭・育成シムがヒットしていることを結びつけたコラムです。2008年の『Trouble in Paradise』とDS版『Pocket Paradise』を最後に眠ったままのこのIPは、今こそ復活させるべきだと主張しています。
出典:Limited Run Games /
ニュース‘Viva Piñata’ celebrates 20th anniversary with reworked soundtrack
シリーズ20周年を記念して、作曲者グラント・カークホープ本人が25曲を再構築したアレンジアルバム『Rare Treats: Viva Piñata Revisited』が配信されることになりました。Materia Collectiveから2枚組LPも出ます。記事では携帯機向け派生作としてPocket Paradiseにも触れています。
出典:NME /
読むべき記事
インタビューViva Pinata: Pocket Paradise - Interview
レア社トワイクロス本社を訪ね、携帯機チームのリードデザイナーGary Richards氏とエンジニアJoe Humfrey氏に話を聞いたインタビューです。開発は前年10月に完了していたこと、7言語へのローカライズ作業、Xbox 360版チームとの関係などが語られています。
出典:SPOnG /
レビューDestructoid review: Viva Pinata: Pocket Paradise
Viva Piñataの世界はDSにぴったり合っていて、原作の欠点を引き継ぎつつも多くの点で360版より良くなっていると評価しています。スコアは7.9です。発売時期が『Trouble in Paradise』と近すぎて埋もれてしまうことも懸念しています。
出典:Destructoid /
インタビューDS Fanboy interview -- Viva Pinata: Pocket Paradise (Part 2)
レア社の開発陣が、DS版を作った狙いを説明しています。Microsoftと組んでフランチャイズの客層を広げたいこと、短い時間で遊べる携帯機に向いた設計、オリジナル版チームの知見を活かせた利点などが語られています。
出典:Engadget (DS Fanboy) /
レビューViva Piñata: Pocket Paradise Review
中身はほぼ360版初代の移植で、新しいピニャータ、プレイグラウンド、エピソードの各モードが加わった程度だと位置づけています。グラフィックや操作性は高く評価する一方、原作と同じ欠点も抱えていると指摘し、総合7点としています。
出典:Nintendo World Report /
レビューViva Pinata: Pocket Paradise review
360版をここまで小さく移植したことを「ミニチュア化の奇跡」と評価し、タッチペン操作で単純作業が楽しくなった点を一番の変化に挙げています。購入する理由と避ける理由も整理されています。
出典:GamesRadar+ /
レビューViva Piñata: Pocket Paradise Review
子どもと大人のそれぞれの目線から本作を評価しています。タッチペン操作で360版より取っつきやすくなった一方、経験者が長く遊べる深さも残っており、家族向け携帯ゲームとしてほぼ理想的だと結論づけています。
出典:VideoGamer /
- NO IMAGE解説
Viva Piñata: Pocket Paradise Rare Retrospective
レア社が当時公開していた解説を保存したアーカイブです。タッチ操作向けに作り直したメニュー、TVアニメのキャラが案内する12のエピソード、サンドボックス型のプレイグラウンドモード、ワイヤレス交換、128MBカートリッジなど、本作の構成要素をまとめています。
出典:Rare Gamer /
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
電ファミでいま読まれている記事

Twitchで『GTA6』のゲームコードを発売日から毎日配布へ。サプライズで「Ultimate Edition」が提供されるチャンスも。期間は11月末まで

『LoL』の世界大会「Worlds」が日本で開催決定!!「Worlds 2027」のスイスステージを名古屋で実施へ

『ガルパン』の麻雀ゲーム『ガールズ&パンツァー 白熱!麻雀タッグバトルです!』発表。大洗女子学園の30名が特性を生かして麻雀で競い合う。2027年にSwitch 2とPS5に向けて発売予定

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
ニュース・新着記事
- 2800個の「ダイス」をお片付けする仕事に没頭できるゲーム『Dice Hoarder』配信開始。片付けていると、「助けて」と書かれた謎のフロッピーディスクを発見、まさかの謎解きがスタートする
- 『ガルパン』の麻雀ゲーム『ガールズ&パンツァー 白熱!麻雀タッグバトルです!』発表。大洗女子学園の30名が特性を生かして麻雀で競い合う。2027年にSwitch 2とPS5に向けて発売予定
- 世界的なゲーム表彰イベント「The Game Awards 2026」のノミネート作品は日本時間11月18日午前2時に発表へ。特番がライブ配信予定。X上では早くも今年のGOTY候補をめぐる予想合戦が白熱
- 『LoL』の世界大会「Worlds」が日本で開催決定!!「Worlds 2027」のスイスステージを名古屋で実施へ
- Twitchで『GTA6』のゲームコードを発売日から毎日配布へ。サプライズで「Ultimate Edition」が提供されるチャンスも。期間は11月末まで
最終更新 2026-11-06
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。












