To Pixelia


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概要
『To Pixelia』は、トルコのPixeduo Studiosが開発し、Crytivoが販売するドット絵の生活シミュレーションである。プレイヤーはバスを降りて町ピクセリアに着いたところから暮らしを始める。外見の設定や住まいの購入・賃貸を行い、政治、芸術、スポーツ、音楽、さらには犯罪といった道からキャリアを選んで上を目指す。作曲や料理、乗り物の運転、体調管理など、日常の行動を幅広く扱っている。
スタジオはOmer Kaan Ozturkが設立し、2020年10月から本作の開発を続けてきた。Kickstarterで資金を募ったほか、2024年6月のSteam Nextフェスで体験版を配信し、国内メディアでも紹介された。PC版は2025年5月1日に発売された。Nintendo Switch版の開発も発表されている。
Steamのユーザー評価は総合で「やや好評」である。遊びの要素が多い点は評価された一方で、チュートリアルの不足や不具合を指摘する声も多い。早期アクセス並みの完成度だという厳しい意見もあった。発売後もアップデートは続いている。2026年2月のv1.1.26では、コミュニティの要望が多かったサンドボックス形式の別スタートとMac対応が加わった。その後も、長時間プレイでの動作の軽さや安定性の改善が進められている。
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インタビューKristal Piksel 2025 Yılın Oyunu Kazananı ile Röportaj Yaptık
トルコのゲーム賞Kristal Piksel 2025で年間最優秀ゲームなど3冠を取ったことを受けたインタビュー。唯一の開発者Kaan Öztürk氏が、コロナ禍の独学でゲーム開発を始めた経緯、約4.5年かかった開発、今後の計画を語っている。
出典:Oyungezer Online /
インタビューDeveloper Interview: To Pixelia
発売前の開発者インタビュー。The Sims、Stardew Valley、初代GTAから受けた影響、仕事のミニゲームを繰り返しても楽しく作る難しさ、ほぼ一人で開発している体制などを本人が説明している。
出典:GameGrin /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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