Void Sols


メディア
概要
『Void Sols』は、Finite Reflection Studiosが開発し、Modern Wolfが販売した見下ろし視点のソウルライクアクションである。2024年11月12日にSteamで発売され、日本語のインターフェースにも対応している。プレイヤーは小さな三角形を操作し、幾何学的な図形でできた抽象的で暗い世界を進む。戦闘ではスタミナを管理する必要があり、装備を集めながら、死んでは挑み直すことで成長していく。ジャンルの定番要素を最小限の見た目で表現した点が特徴だ。
製品版の前には、2022年11月に『Void Sols: Prologue』がSteamで公開されていた。そのアップデートで新要素を加えながら、製品版へと発展した経緯がある。視線が通らない場所が闇に包まれる仕組みは『Teleglitch』などと比べられた。そのため、『ダークソウル』や『エルデンリング』に続くソウルライク作品の中でも、個性的な一本として注目を集めた。
評価は、Metacriticの批評家スコアが81点(4件)で、おおむね好意的である。見慣れたソウルライクの要素に新鮮さを与えた点が評価された一方、環境が単調に見えるという指摘もある。Steamのユーザーレビューは好評率95%の「非常に好評」となっている。発売後は大型パッチ1.5.2.1が配信され、2025年1月にはランダマイザーモードを加えるアップデートも行われた。
記事
読むべき記事
レビューVoid Sols review
自機の三角形を中心に照らす光と影の仕組みが、ソウルライクの「角の先に敵が潜む」緊張感を新しくしていると評価したレビュー。地図や説明がほとんどない探索の手触りと、鋭い戦闘の気持ちよさも具体的に書いている。
出典:PC Gamer /
批評Void Sols Review
ソウルライクというジャンルが飽和して新鮮さを失っているという問題意識から出発する批評。本作はダークソウルほど奥深くはないが、独自の個性を持てていると論じている。良い点と悪い点(単調で散らかりがちな背景)をはっきり分けて書いている。
出典:GameCritics /
インタビューThis 2D minimalist soulslike perfectly understands the genre, and it has an incredible free Steam demo
リード開発者Kartik Kiniの発言を交えて、本作の設計思想をまとめた記事。ソウルライクを決めるのは難しさではなく世界がプレイヤーに無関心であることだという考えや、ジャンルのお約束を一つずつ外して検証したやり方を紹介している。
出典:PCGamesN /
プレイ記I don't usually enjoy Soulslikes, but this one is winning me over
フロム作品をほぼ遊んできたのに、どれも好きになれなかった記者が、本作で初めてソウルライクを楽しめたと語る体験記事。Minishoot' Adventuresと並べて、定番ジャンルをミニマルに作り直す流れの中に本作を位置づけている。
出典:Digital Trends /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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