感染区白書
Vultures: Scavengers of Death


メディア
概要
『感染区白書』(英題:Vultures - Scavengers of Death)は、コロンビアのデベロッパーTeam Vulturesが手がけたターン制タクティカルサバイバルホラーである。パブリッシャーはFiresquidとGamersky Gamesで、2026年5月13日にPC(Steam)向けに日本語対応で発売された。プレイヤーは特殊部隊VULTURESの工作員となり、感染が蔓延し封鎖された都市サレントバレーを探索して、治療につながる物資や情報を集める。
本作は初代『バイオハザード』をはじめとする90年代サバイバルホラーへのオマージュとして開発され、PS1風のローポリゴン表現と箱庭型マップを特徴とする。限られたバックパックを管理しながらターン制で変異体と戦う構成で、海外メディアでは『XCOM』と初期『バイオハザード』の融合とも評された。
評価はおおむね好意的で、Metacriticのメタスコアは77、Steamのユーザーレビューも「非常に好評」となっている。ジャンル融合の手腕が称賛される一方、バグを指摘する声もあった。発売後はパッチが重ねられ、10月にはSteam Input経由でのコントローラー完全対応とバグ修正を含む大型アップデートが配信された。
記事
最新記事
アプデMajor Update: Support end-to-end controller play and bug fixing
v1.2.0の大型アップデートで、Steam InputによるPS4/PS5・Xboxコントローラーでの全操作に対応した。XCOM風に敵と部位を順に選べるターゲット操作、カメラ操作、メニューの十字キー操作が加わり、多数のバグも修正された。
出典:Steam / Team Vultures(公式) /
- NO IMAGEレビュー
Vultures: Scavengers of Death Review – Tactical Survival Horror Done Right
体験版から製品版まで遊び続けた筆者が、ターン制の戦闘と探索の緊張感を高く評価しています。一方で、二人の主人公レオポルドとアンバーの描き込みが浅い点や、舞台設定とロケーションのつながりの弱さも指摘しています。
出典:KeenGamer /
- NO IMAGE攻略
Vultures - Scavengers of Death: Beginner Tips for Surviving Missions
APとMPの計画的な使い方、持ち込み装備を絞ること、永続アップグレードを先に買うこと、部位狙い、押し出しによる気絶、無駄な戦闘を避けることなど、初心者向けの生存のコツを項目別にまとめています。
出典:KeenGamer /
プレイ記【STEAM】体験版を遊んだ『感染区白書(VULTURES)』が発売されたので購入!
体験版に続いて製品版の序盤(訓練、警察署、最初のボス戦)を画像付きでたどっています。潜行してからのナイフ攻撃で弾を節約し、壁際での押し出しや位置交換で集団に対処する、という具体的な立ち回りを紹介しています。
出典:ケムのブログ 気楽な時間 /
レビューVultures – Scavengers of Death Review
ショットガンの範囲攻撃やノックバック、押し出しで敵を気絶させる位置取りなど、戦闘の駆け引きを細かく評価しています。レビュー版で出たバグは2人チームが約48時間ごとのパッチで素早く直した、という経緯も書かれています。
出典:Frostilyte Writes(個人ブログ) /
読むべき記事
インタビュー"We began asking ourselves how a tabletop version of Resident Evil might feel" - Vultures developers on creating a turn-based survival horror game
開発者のMateo Robayo Rodríguez氏とGiovanni Beltran氏が、構想の始まりを語っています。『バイオハザード』をテキストアドベンチャーとしてデメイクする実験から、ボードゲーム版のような発想に至ったそうです。ターン制では怖さそのものの表現が最も難しく、ジャンプスケアより雰囲気と予感で緊張を作ったこと、最大の影響元がPS1の『バイオハザード2』であることも明かしています。
出典:RPG Site /
レビューVultures - Scavengers of Death Review
昔のサバイバルホラーが固定カメラとラジコン操作で生んでいた不安を、本作はAP/MPを使う戦略システムで置き換えている、という分析です。単独キャラで多数の敵と向き合う戦闘の手触りや、敵の種類の組み合わせ方まで踏み込んで論じています。
出典:RPGFan /
インタビューHablamos con Team Vultures, el estudio colombiano que está haciendo un juego indie inspirado en Resident Evil
コロンビアのメディアが、10年以上の付き合いがあるという開発者2人に話を聞いたスペイン語のインタビューです。チーム結成の経緯や影響を受けた作品のほか、コロンビアのインディーゲーム開発シーンについても語られています。
出典:GamerFocus /
レビューVultures - Scavengers of Death Review – Tactical horrors
単に「ターン制のバイオ」と呼ぶのは両方の作品に失礼だ、という立場のレビューです。AP消費なしの武器切り替え、スタンロッドの状態異常、拠点マーケットでの武器強化などを具体的に挙げ、元ネタの寄せ集め以上の作品だと評価しています。
出典:TheSixthAxis /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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