Warlords Under Siege
Warlords: Under Siege


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概要
『Warlords Under Siege』は、英国を拠点とするインディースタジオRedKar Devsが開発したPC(Windows)向けストラテジーである。パブリッシングはRedKar DevsとHawthorn Gamesが共同で担当している。リアルタイムストラテジーとローグライクを組み合わせた作品で、小さな街を築き、絶え間なく押し寄せる敵の波から守り抜くことが目的となる。資源を集めて建物を強化し、兵士を募って城壁を築き、ヒーローを操作して要所を防衛する。夜明けごとにボーナスを選び、カードデッキを組み替えて戦力を整えていく。街が陥落しても、包囲戦中に集めたゴールドで技術やカードパックを解放でき、次のプレイを有利に進められるのが特徴である。
本作は2022年12月にSteamで早期アクセスとして配信が始まった。2023年7月には体験版にあたる『Warlords Under Siege - Prologue』も公開され、約2年の開発期間を経て2025年1月20日に正式版が発売された。オンライン協力プレイと対戦、レベルエディターを備え、日本語を含む12言語に対応している。ストアページでは、2DアートにAI生成素材を使用していることが開示されている。
Steamのユーザーレビューは430件余りで、好評率は7割台後半にとどまる「やや好評」となっている。一方、Metacriticには批評家レビューが掲載されておらず、大手メディアでの扱いは限られている。
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アプデ1.5
ゲーム内に公式のModエディタが入り、カード・ユニット・建物を自分で作ったり改変したりして、Steamワークショップで共有できるようになった。マップエディタにも敵の進攻ルート、天候、勝敗条件、ストーリー演出の設定が加わり、マルチプレイ時のMod同期や多数のバグ修正も含まれる。
出典:Steam / Warlords Under Siege 公式 /
アプデ1.4 - Map Editor
1.3で出た不具合を直したうえで、メインメニューから起動できるマップエディタが加わった。ランダム生成や自作アセットの読み込み、敵ウェーブの定義に対応し、タワーディフェンス風のマップも作れる。対戦・協力用のマップも作成でき、ワークショップに対応する。
出典:Steam / Warlords Under Siege 公式 /
アプデ1.3 - Multiplayer
元々想定していなかったマルチプレイに対応し、対戦マップ1枚と、全キャンペーンマップの協力プレイが追加された。投稿では、「開発を放棄した」という批判への開発者の反論と、この1年ほどネットワーク対応のために内部の仕組みをほぼ全面的に書き直していたことも語られている。
出典:Steam / Warlords Under Siege 公式 /
アプデ1.2 - Fate Predetermined
長く更新が止まっていた理由(開発者のポーランドへの帰国や本業の忙しさ)を説明したうえで、戦闘システムを根本から作り直した。分隊の兵士が一人ずつ独立して経路を探し、ダメージを与えたり受けたりするようになったほか、全ユニットを強化する「Global Powers」カードが追加され、火属性の効果も見直された。
出典:Steam / Warlords Under Siege 公式 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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