Wayward Harbor


メディア
概要
『Wayward Harbor』は、ベルギーのHowest(Digital Arts and Entertainment)の学生5名と、Artesis Plantijn大学の作曲家1名が制作した一人称視点のホラーゲームである。最終学年の授業「Group Projects」の成果物で、2021年にitch.ioでWindows向けに無料公開され、2022年2月にはSteamでも無料配信された。
舞台は暗く不気味な漁港で、プレイヤーは鍵となるアイテムを探しつつ港を探索し、船での脱出を目指す。港を徘徊する怪物は肉眼では見えず、家族に伝わる手鏡の反射越しにのみ姿を確認できる。この鏡の仕組みがステルス要素の核であり、プレイ時間は約15分と短い。
公開当初からAlpha Beta Gamerなどのインディー紹介サイトで、作り込まれた環境や音響、鏡の仕掛けが評価された。Steam版はitch.io版に小さな改善を加えた程度で、大きな変更はないとされる。Steamのユーザーレビューは134件中82%が好評、itch.ioでは5点満点中4.2の評価を得ており、2025年にも海外メディアの無料ホラー紹介記事で取り上げられるなど、短編の学生作品として一定の支持を集めている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Wayward Harbor
開発メンバー本人によるポートフォリオ記事です。DAEの「Group Project」授業でUnreal Engine 4を使って作ったこと、何度も試作を重ねて手鏡のメカニクスに決めたこと、2段階しゃがみやアイテムの受け渡しの設計、使われなかったシェーダー案などを説明しています。
出典:vitaly-tarnover.com / Vitaly Tarnover /
ニュースUltra-Indie Spotlight Sunday: Wayward Harbor
ホラー専門媒体の小規模インディー紹介コラムです。DOOM 3の懐中電灯や零の射影機と並べ、鏡越しに背後を見ながら進む操作の難しさが恐怖を強めていると評価しています。一方で、マップの狭さや怪物と関わる手段の少なさも指摘しています。
出典:Dread Central /
ニュース『Wayward Harbor』敵が鏡越しでしか見えない、高クオリティの海外フリーホラゲ
怖さ・グロ度・難易度・クリア時間(15〜35分)などを項目別に評価し、鏡に映る像が左右反転するせいで操作が難しくなる点や、捕まっても進行状況が残る親切さを紹介しています。itch.io版のダウンロード手順も載っています。
出典:多趣味のつらつらブログ /
考察見えない化け物から逃げきれ!【Wayward Harbor】の裏話
ドアの開け閉めが重要になる設計の巧さを評価したうえで、クトゥルフ神話がモチーフであることから、追ってくる怪物の正体を独自に考察しています。実況動画を撮り直した経緯や、苦戦した場面についても書いています。
出典:水降の本棚 /
レビューA monster in the mirror: ‘Wayward Harbor’ is a terrifying audiovisual experience
メリーランド大学の学生新聞によるレビューです。音響が生む恐怖は高く評価しつつ、心音と画面の暗転で怪物の位置が分かるため鏡がなくてもクリアできてしまう点や、巡回ルートが切り替わるたびの演出が理不尽に感じられる点を、具体的に批判しています。
出典:The Diamondback /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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