West of Dead


メディア
概要
『West of Dead』は、英国グラスゴーのインディースタジオUpstream Arcadeが開発し、Raw Furyが販売したツインスティックシューター型のローグライトアクションである。2020年にPC、Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch向けに発売された。カバーを利用した撃ち合いを戦闘の軸とし、遮蔽物に身を隠しながら敵と銃撃戦を繰り広げる点が、同ジャンルの中での特色となっている。
舞台は1888年のワイオミングを思わせる煉獄で、燃える頭蓋を持つ死者ウィリアム・メイソンが、自らの死の真相を追って荒野をさまようという筋立てだ。主人公の声を俳優ロン・パールマンが担当したことは、発表当初から話題を集めた。強い陰影と原色を効かせたコミック調のビジュアルは、ダークな西部劇とホラーの雰囲気を印象的に表現している。ステージは手続き的に生成され、死ぬたびに装備を集め直しながら進む構造は、近年のローグライトの流れを汲むものである。
評価は概ね好意的な部類に入る一方で、意見の分かれる面もある。独特のアートスタイルや雰囲気、パールマンの語り、遮蔽を軸にした戦闘の手触りは評価された。その反面、ステージ構成や敵の種類が単調になりやすい点や、難度の波、ロード時間の長さなどを指摘する声も見られた。
記事
読むべき記事
批評暗鬱な美しき煉獄を駆ける秀作ローグライト、『West of Dead』批評的感想
本作の暗闇とランタンの仕組みが、見た目の美しさとスタンというゲーム上の効果を同時に担っている点を分析した批評です。カバー・射撃・点灯の3つの行動による戦術性や、開発元の経歴と「要素を詰め込む」設計思想にも触れ、ハードコアとカジュアルの間でどうバランスを取っているかを論じています。
出典:Engineerism / 羊谷知嘉 /
- NO IMAGE開発秘話
Welcome to Purgatory: Causing Mayhem in West of Dead, Available Today with Xbox Game Pass
Upstream Arcadeの開発者が、パブでの企画会議から始まり、西部劇・ホラー・カバーシューター・コミック調・パーマデスといった好きな要素をすべて詰め込んだ経緯を自分の言葉で振り返っています。銃撃戦の設計の狙いも説明しています。
出典:Xbox Wire /
レビューWest of Dead review
ツインスティックシューターにカバーシステムを組み合わせた戦闘が、拠点のバーとの往復を繰り返すうちに少しずつ奥深さを増していく過程を、プレイ体験に沿って評価したレビューです(83点)。
出典:PC Gamer /
インタビューExclusive interview with Upstream Arcade regarding West of Dead on Xbox One and PC
アート担当のPatrick Martin氏に、1888年ワイオミングの煉獄という舞台を選んだ理由、フランク・ミラーやマイク・ミニョーラから受けた影響、ロン・パールマン起用の経緯などを聞いたインタビューです。
出典:TheXboxHub /
レビュー『West of Dead』レビュー: 死んでも死にきれない
Xbox版のプレイをもとに、煉獄を舞台にしたあらすじ、ロン・パールマンの語り、ローグライクとしての仕組みなどを項目ごとに紹介し、評価したネタバレなしのレビューです。似た作品の紹介もあります。
出典:KeepGamingOn / Taca /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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