Will: 素晴らしき世界
Will: A Wonderful World


メディア
概要
『Will: 素晴らしき世界』は、中国のインディースタジオWMY Studioが開発したテキストアドベンチャーゲームである。2019年にPC向けに配信され、その後家庭用ゲーム機にも移植された。プレイヤーは人々の運命に干渉できる存在となり、助けを求めて届く手紙を読み、その中の文章の順番や組み合わせを入れ替えることで出来事の流れを変えていく。文章の並びを変えると結末が変化し、ある人物の運命の変化が別の人物の物語にも波及する。複数の登場人物の物語が並行して進み、相互に絡み合う構成が特徴である。
本作は、中国発のインディーゲームがSteamなどを通じて国際的に流通するようになった時期の作品のひとつであり、日本語を含む多言語に対応している。言葉や文章そのものを操作対象とする仕組みは、物語を読む行為とパズルを解く行為を結びつけたものといえる。文章を組み替えて結末を探る手法は、運命や因果といったテーマを遊びの形で表現している。
ユーザーからは、文章の組み替えによって物語が分岐していく独創的な仕組みや、群像劇として描かれる人間ドラマが好意的に受け止められている。一方で、正解の組み合わせにたどり着くまで試行錯誤が続く場面や、翻訳文のこなれなさを指摘する声もある。総じて、物語重視のアドベンチャーを好む層を中心に一定の支持を得ている作品である。
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最新記事
レビュー『Will -素晴らしき世界-』感想!良くも悪くもインディーゲーだがプレイする価値は有り!
手紙の文脈を入れ替えるシステムを評価した上で、後半の総当たり化、分岐のヒント不足、モールス信号などの理不尽な謎解きといった不満点を具体例付きで挙げている。群像劇の繋がり方やローカライズの質にも触れ、それでもプレイする価値はあると結論づけている。
出典:giyuki.net /
ニュースついに!新作『15LANDS: Where Stars Fall(十五区:星落何处)』のSteamページが公開されました!
『WILL』の作者・王妙一(ミョウイ)さんが、次回作『15LANDS: Where Stars Fall』のSteamページ公開を本人の言葉で報告した記事。ゲームシステムは『WILL』と全く別物で物語のつながりもほぼないが、イースターエッグは仕込んであるという。2027年リリース予定(未確定)で、今回もSteamで先に出してから他機種へ展開する方針だと述べている。
出典:WMY Studio(公式ブログ) /
レビュー『WILL: 素晴らしき世界』ゲームレビュー
文の順番を入れ替えると因果が変わる仕組みを、自作の例文でわかりやすく解説したSwitch版のレビュー。後半は総当たりになりがちなことや、フラグ管理の不親切さを注意点に挙げつつ、エンディングまで遊ぶ価値があると勧めている。
出典:note / Sabuの部屋。【Switchゲームレビュー】 /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Will: A Wonderful World and Its Creator Miaoyi Wang
記者が王妙一さんの自宅兼開発環境を訪ねたルポ形式のインタビュー。NetEaseを辞めて独立した経緯、開発チーム「4D Door」の解散、Tencentからのパブリッシング提案を断った理由、テレビドラマ『深夜食堂』から着想を得たことなどを伝えている。
出典:indienova /
考察「WILL: 素晴らしき世界」をクリアしたのでゲームデザインに着目してみた
テキストアドベンチャーを自作している著者が、文を入れ替えることで行動の主体(主語)を入れ替える仕組みを分析している。時系列と因果関係を厳密に管理する『街』『428』と比べて、本作の設計がどこで違うのかを論じている。
出典:note / つなくっく /
レビューWILL: A Wonderful World: The Kotaku Review
メロドラマとトイレネタが急に入れ替わるような振れ幅の大きい語り口を、テレノベラ(中南米の連続メロドラマ)にたとえて評したレビュー。手紙の文を入れ替える仕組みの面白さと、試行錯誤頼みになりがちな難しさの両方を具体的に論じている。
出典:Kotaku /
インタビュー专访王妙一:真诚做游戏,一个人也开心
王妙一さんの経歴(清華大学を出てNetEaseのエンジン開発を担当し、独立)と、文字を並べ替える形式を選んだ現実的な理由、一人で開発して直面した課題、プレイヤーから届いた感謝の手紙などを一問一答で聞いた中国語のインタビュー。
出典:爱范儿(ifanr) /
批評サウンドノベルの精神をかろうじて受け継いだ失敗作「WILL:素晴らしき世界」
『かまいたちの夜』『街』『428』と続くサウンドノベルの流れの中に本作を位置づけた辛口の批評。小説をどう遊ぶかを考えた仕掛けは高く評価しつつ、ありきたりな脚本、分岐の乏しさ、残酷描写の扱いの雑さを厳しく指摘している。
出典:note / 南ミツヒロ /
レビューWILL: A Wonderful World Review
Switch版を、重いテーマを扱いながらも根っこはほろ苦く希望のある物語として評価したレビュー。主な手紙の差出人たちを紹介しながら、物語の構成と遊びごたえを丁寧に論じている。
出典:RPGFan /
レビュー【レビュー】Will -素晴らしき世界-【感想】手紙の文を入れ替えて進める濃密な群像劇
約10時間のプレイを踏まえ、群像劇の丁寧さ、文を入れ替えるシステムの新しさ、運命が連鎖していく面白さ、質の高いローカライズを項目ごとに評価している。駆け足に感じたラストへの不満にも触れている。
出典:炎に煌めくゲームレビュー(個人ブログ) /
レビューゲームレビュー:WILL:素晴らしき世界 手紙の文章を入れ替えることで運命を変化させるパズルADV
文の入れ替えで結果が書き換わる流れを具体例で示し、終盤は選択肢の多さや追加ルールのせいで総当たりになりやすいこと、手紙という形式に無理が出る場面があることを丁寧に論じている。手頃なボリュームも魅力として挙げている。
出典:ごはんと同じくらい大事なもの(個人ブログ) /
レビューWILL: 素晴らしき世界 [Switch] 評価・レビュー
冒頭に要点をまとめた上で、『428』のようなザッピング型の面白さ、総当たりになりがちな分岐や唐突なエンディングといった不満点、文章だけで描かれる残虐描写への注意、落ち着いた雰囲気づくりを順に評価している。
出典:積みゲーはかく語りき(個人ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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