Winds of Change


メディア
概要
『Winds of Change』は、ファーリー(擬人化動物)コミュニティ出身のクリエイターKlace(Kyle Lambert)がTall Tail Studios名義で手がけたファンタジー系ビジュアルノベルである。前作は2016年の『Major\Minor』だ。プレイヤーは大地ヴァリノースの予言者として、故郷を襲う暗い未来の幻視を見る。そこから反乱を率いて仲間を集め、選択によって世界の行方を変えていく。複数エンディング、恋愛要素、非線形の物語展開を備えており、『Dragon Age』や『Mass Effect』に影響を受けたとされる。
Kickstarterでは目標額の392%を集めた。Steamでの早期アクセスを経て、2019年8月21日に正式版が配信された。英語版はフルボイスで、テキスト量の多いノベルゲームとしては珍しい点だと評されている。2021年6月3日にはCrunching Koalasの発売でNintendo Switch版も登場した。
Steamのユーザーレビューは「非常に好評」が続いている。メディアでは、キャラクター描写とボイスの質を評価する声が多い。一方で、展開がゆったりしていること、設定の矛盾が一部あること、総当たり的な探索要素などは難点として指摘された。対象層がやや限られるという見方もあるが、ファーリー作品の枠を越えて楽しめる物語として受け止められている。
記事
読むべき記事
開発秘話What is Winds of Change? An Explanation From The Developer
開発者Klace本人が、2011年に始まった構想からMajor\Minorで資金を集め、約4年かけて開発するまでの経緯を語る記事。世界観、反乱軍とTriumvirateの対立、フルボイスの台詞約27,000行という規模、続編商法やDLCを入れない方針も説明している。
出典:Medium / Klace /
レビューReview: Winds Of Change (Switch) - A Polished, Absorbing, Animal-Filled Visual Novel
Switch版を、ケモノキャラへの先入観を脇に置いて評価したレビュー。ノベルゲームとしての文章の質、作り込みの丁寧さ、物語への没入感を中心に論じている。
出典:Nintendo Life /
レビューWinds of Change Review
RPG専門媒体によるPC版レビュー。テンポはゆっくりめだが、寄り道や探索をじっくり楽しめる人ほど報われる作品だと評価している。表情豊かな立ち絵、背景美術、性別を選べる主人公、会話の選択肢についても具体的に触れている。
出典:RPGFan /
- NO IMAGE考察
Winds of Change brings many good changes over its visual novel predecessor
前作Major\Minorと比べながら、本作の何が良くなったかを分析した批評。実績データをもとに、クリア率が前作より大幅に上がったことを示し、仲間との会話システムがもたらす繰り返し遊ぶ価値も論じている。
出典:Flayrah /
インタビューMeet Furry Game Developer Klace Husky
開発中の2018年にKlace Huskyへ行ったインタビュー。ファーリー(獣人キャラ文化)のファンダムとの関わりや、Major\Minorと本作の開発について本人が語っている。
出典:The Game of Nerds /
プレイ記Winds of Change And The Road From Early Access to Official Release
前作の頃から追いかけてきた書き手が、2017年のデモから早期アクセスを経て正式リリースに至るまでを振り返る記事。デモ版と製品版で主人公の設定や演出がどう変わったかを紹介している。
出典:The Game of Nerds /
レビューWinds of Change Review: High Fantasy Undermined By Melodrama
BioWare系RPGと比べながら、「選ばれし者」の物語をひっくり返す本編の筋書きは評価している。一方で、キャラ同士の関係描写がメロドラマに傾きすぎている点を欠点として挙げている。
出典:Screen Rant /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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