ウイニングポスト4 マキシマム2001
Winning Post 4: Maximum 2001

概要
『ウイニングポスト4 マキシマム2001』は、コーエー(現コーエーテクモゲームス)が2001年にPlayStation 2向けに発売した競馬シミュレーションゲームである。プレイヤーは馬主となり、牧場経営や種付けによる生産、所有馬の育成とレース出走を繰り返して、名馬の誕生や大レース制覇を目指す。『ウイニングポスト』シリーズの第4作をもとに、実在の競走馬や種牡馬のデータを更新し、追加要素を加えた「マキシマム」版のひとつに位置づけられる。
シリーズは1993年に第1作が登場し、実名の競走馬が登場する点や、血統の組み合わせを重視する配合理論によって、競馬ファン層を中心に支持を広げてきた。2000年前後には、毎年のように年度名を冠したデータ更新版が発売され、本作もその流れの中にある。現実の競馬界の動向を反映した馬データを、新しい年度版で遊べる点が特徴である。
ユーザーの間では、配合と育成を何世代にもわたって繰り返す長期的なプレイの奥深さが評価されてきた。一方で、年度版ごとの変化はデータ更新が中心であり、前作から買い替える価値があるかについては意見が分かれやすかったとされる。シリーズ自体はその後も長く続いており、本作はPS2初期のシリーズ展開を示す一作として記録される。
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- NO IMAGEレビュー
【PS2】ウイニングポスト4 マキシマム 2001
60時間以上遊んだユーザーによる参加型レビュー集で、良い所・悪い所・感想が項目ごとに書かれています。採点は6項目で、総合点は77点です。挙がっている内容は、ジンマリー×サンデーサイレンスなど当たりやすい配合、厩舎任せでもG1が取りやすい手軽さ、海外馬が強すぎるバランス、種牡馬エディットの使いにくさ、顔グラフィック読み込みのもたつきなどです。
出典:PS2 レビュー集(psmk2.net) /
- NO IMAGE解説
Winning Post 4 MAXIMUM 2001 製品案内
コーエー公式の製品ページで、前作マキシマムからの変更点が載っています。主なものは、2001年の最新データへの更新と新馬齢表記への対応、新装された新潟競馬場の直線コースとJBCの追加、カメラワークの改良、メモ・年表・種牡馬エディットの各機能、『ジーワンジョッキー2』シリーズで育てた騎手を登場させられる連動です。
出典:コーエー(GAMECITY) /
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最終更新 2026-11-06
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