ウイニングポスト
Winning Post


メディア

概要
『Winning Post』は、コーエーが1993年にPC-9800シリーズ向けに発売した競馬シミュレーションゲームである。プレイヤーは馬主となり、競走馬の購入や生産、調教方針の決定、レースへの出走を通じて大レースの制覇と牧場の発展を目指す。シブサワ・コウがプロデュースを手がけ、歴史シミュレーションで知られた同社が新たなジャンルに取り組んだ作品として位置づけられる。
発売当時の日本は、オグリキャップの活躍などをきっかけとした競馬ブームの余韻が残る時期であり、家庭用ゲームでも競走馬育成を題材とした作品が注目を集めていた。本作は配合による生産だけでなく、馬主としての経営や人間関係、ライバルとの争いといったドラマ性を盛り込んだ点に特色がある。X68000やFM TOWNSなどのパソコン、スーパーファミコン、セガサターン、プレイステーション、3DOなど多数の機種に移植され、後年にはゲームボーイアドバンス版も登場した。
本作はその後長く続く『ウイニングポスト』シリーズの第1作となり、同シリーズは競馬シミュレーションの代表的な存在として定着した。同ジャンルの作品と比較されることも多く、生産だけでなく馬主としての物語を楽しめる作風がファンに支持され、シリーズの原点として語られている。
記事
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読むべき記事
インタビュー〈バブリーな美人秘書だった有馬桜子と結婚できる〉“あこがれ”を追った競馬ゲームの金字塔「ウイニングポスト」30年の変貌
30周年を機にシリーズ担当者へ取材した記事。歴史ゲームの光栄がなぜ競馬ゲームを作り、凱旋門賞制覇を目標にしたのか、シブサワ・コウの「憧れを疑似体験させる」という考えから語られ、初代から30年の変化をたどっている。
出典:文春オンライン /
プレイ記初代ウイニングポストプレイ日記|福音
SFC版初代を何度も遊んできた筆者が、関東スタートで初期馬をどう選ぶか、的場騎手をモデルにした騎手を乗せるための厩舎選び、オークスの万馬券で牧場開設資金を稼ぐ方法などを、自分のプレイを通して紹介している。
出典:note / 福音 /
プレイ記ウイニングポストの思い出 - 競馬悟空の馬日記
一口馬主の筆者が初代を振り返る記事。調教を自分でやるダビスタとの違い(調教師に任せる「馬主シミュレーション」であること)や、バブル期らしく人気厩舎に預託を断られる演出、スーパーホースと見せかけた「ニセスーパーホース」の悲哀を語っている。
出典:ココログ / 競馬悟空の馬日記 /
レビューウイニングポスト1【SFC】ウイポシリーズの原点
SFC版初代を遊び直したレビュー。秘書の有馬桜子から馬をもらって始まる序盤や、調教師・厩務員のコメントを聞いて馬の素質を見極めるシステムを紹介し、良い点(読みやすさ・シンプルさ)と悪い点(YES/NOが分かりにくい、勝つほど際限なく強くなるバランス、海外レースが凱旋門賞だけ)をはっきり評価している。
出典:レトロゲームナビ(個人ブログ) /
開発秘話「ウイニングポスト」30周年:シブサワ・コウからのメッセージ
ゼネラルプロデューサーのシブサワ・コウが30周年に寄せたメッセージ。1993年ごろの競馬ブームの中で競走馬に夢中になり、馬主として凱旋門賞を勝つゲームを作ろうと思い立った経緯や、自身が共同馬主になった体験を語っている。
出典:コーエーテクモゲームス(公式) /
解説『ウイニングポスト』1993年/スーパーファミコン - レトロゲームの説明書保管庫
SFC版初代の取扱説明書を全ページ画像で残している個人アーカイブ。ダビスタより経営に重きを置いた作りや、「勝つほど強くなる」ゲームバランスについての短い評価も付いている。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫 /
考察初代SFC版ウイニングポストでありがちなこと - 空から降ってくるので
15年ほど繰り返し遊んできた筆者が、初代SFC版の「あるある」を並べた記事。キャッスルエクセルがなぜかオークスで強い、ダンシングブレーヴ産駒が強すぎる、実在騎手がモデルのキャラの使い勝手、同じ血統ばかりに偏ってしまう配合など、やり込んだ人ならではの観察が書かれている。
出典:はてなダイアリー / 空から降ってくるので /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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