Wolcen II


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概要
Many years after Wolcen: Lords of Mayhem, return to a world on the brink of collapse. Master brutal combat, build your character without fixed classes, combine skills and gear, and unleash your Shadow Form in this dark fantasy Action RPG. Play alone or in co-op.
記事
最新記事
映像Wolcen 2 - Community Q&A Part 1
ゲームディレクターの Cristian が、発表直後にコミュニティから寄せられた疑問に答える約5分の公式Q&A第1弾。gamescom 2026 の会場で収録され、続編の作り方や開発体制に関する質問に本人が直接回答している。
出典:YouTube / Wolcen Studio /
映像Wolcen 2 - A Message From Our Game Director
ゲームディレクターが本作の世界観と舞台設定を初めて通して紹介しつつ、前作『Wolcen: Lords of Mayhem』で何が起きたのか、そこから得た教訓を現在の開発方針にどう反映しているかを語る公式メッセージ。
出典:YouTube / Wolcen Studio /
プレビューCould Wolcen 2 Be What the First Should Have Been?
アルファ版デモの実プレイと開発者プレゼンに基づく先行体験記。剣と銃を併用する戦闘、Shadowform の発動コスト、武器からスキルを解放する仕組みなどを具体的に報告し、開発側が前作の約束不履行を自ら認めた発言も伝えている。
出典:Gamer Guides /
プレビューGamescom 2026: Wolcen 2 Preview — Cautiously Intrigued
gamescom 2026 で公開されたプリアルファ版(全10バイオームのうち2つ)を触った先行体験記。Unreal Engine 5 による見栄えの向上とクラス非固定のスキル習熟システムを評価する一方、スキル発動の遅延や硬い移動モーションなど手触りの未成熟さを指摘している。
出典:CGMagazine /
プレビュー"Wolcen 2": The failed "Diablo" rival gets a second chance
前作が抱えた技術的問題・未完の物語・開発側の沈黙・サーバー停止という経緯を整理した上で、続編の試遊とディレクターへの取材をまとめた記事。武器・アビリティ・パッシブの連動を軸に据えた設計意図を本人の言葉で伝えつつ、試遊時の打撃感の薄さを課題として挙げている。
出典:heise online /
ニュースWolcen 2 is Coming & Playtest Starts Now – A Message to Our Community
前作の数年後を舞台にした続編 Wolcen 2 を正式発表し、2027年の早期アクセス開始、クラス固定なしのビルド、最大4人協力プレイを公表した公式投稿。同時に第1回クローズドプレイテストの募集を開始し、前作のサポート終了に対する懐疑へ直接言及している。
出典:Steam / Wolcen Studio /
読むべき記事
インタビュー"We Want Players to Create Their Own Class": Wolcen 2 Game Director Interview at gamescom 2026
ゲームディレクター Cristian Tudor への単独インタビュー。前作から得た最大の教訓をコミュニティとの対話だと位置づけた上で、スキル選択とパッシブで「自分だけのクラス」を作らせる設計、キャラクターの個性を壊さないよう再設計した Shadow Form、人数に応じて敵を調整する協力プレイ、領地争奪と狙い撃ち収集を軸にしたエンドゲーム方針を語っている。
出典:VGTimes /
プレビューI Played WOLCEN 2 & Asked Wolcen Studios Some Questions in this Alpha Hands-on Sponsored Preview
ハクスラ系で実績のある配信者がアルファ版を実際に触り、Shadow Form の発動条件、アビリティを作り替えるマスタリー、ソケット式のパッシブツリー、エリート戦とボス戦までを映像で解説。各所に開発者への質問と回答を挟み、武器のハイブリッド構成や協力プレイ・サーバー方針についても確認している(スタジオ提供の案件であることを冒頭で明示)。
出典:YouTube / ZiggyD Gaming /
ニュースWolcen 2 - Community FAQ
本作がどんなゲームか、前作のプレイが必要か、対応プラットフォームと早期アクセス計画、CryEngine から Unreal Engine 5 への移行と専用サーバー依存を減らす P2P 方式への変更、プレイテストの位置づけ、前作のサポート終了理由までを公式がまとめた一問一答。
出典:Steam / Wolcen Studio /
映像Wolcen 2 - Alpha Gameplay Walkthrough
テクニカルディレクターとリードナラティブデザイナーが、前作から長い年月を経て崩壊寸前となった世界を約30分かけて実機で案内する公式ウォークスルー。戦闘・成長・探索の実際の流れを解説付きで通して見せている。
出典:YouTube / Wolcen Studio /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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