エアシップQ
Wondership Q


メディア
概要
『エアシップQ』は、台湾のインディースタジオMiracle Positiveが開発し、Cygamesが関わって2015年にPCとPlayStation Vitaで展開された2Dサンドボックス型アクションゲームである。プレイヤーは猫を思わせる可愛らしいキャラクターを操作し、地形を掘って素材を集め、アイテムをクラフトしながら空に浮かぶ世界を探索する。タイトルが示すとおり、自分だけの飛空艇を組み立てて空を移動できる点が大きな特徴で、拠点づくりと冒険を一体化させた設計になっている。
2010年代前半は『マインクラフト』や『テラリア』の成功を受け、採掘とクラフトを軸にしたサンドボックスゲームが数多く登場した時期である。本作はその流れの中で、横スクロール視点の手触りに飛空艇という独自要素とファンシーな世界観を組み合わせて差別化を図った。スマートフォン向けタイトルで知られるCygamesが家庭用・PC分野に関わった初期の事例としても言及されることがあり、海外インディー作品を日本の携帯ゲーム機に届けた試みとしての側面も持つ。
評価面では、絵本のような温かみのあるビジュアルや、飛空艇づくりの自由度、協力プレイの楽しさを好意的に受け止める声が見られた。一方で、先行する同ジャンルの人気作と比較され、操作性やコンテンツ量、独自性の面で物足りなさを指摘する意見もあり、受容はおおむね賛否が分かれた。ジャンル愛好者を中心に一定の支持を得た作品といえる。
記事
読むべき記事
インタビュークリエイター対談 第1弾 第1回/全3回 『エアシップQ』は最初「船」ではなくて「城」だった――
プロジェクトリーダーの加藤拓氏とディレクター兼メインプログラマーの中嶋謙互氏が、スクウェア・エニックスの齊藤陽介氏と、スクエニ時代からの縁、『gumonji』からの流れ、クラウドファンディングの後にCygamesが出資を決めた経緯を語る対談。
出典:エアシップQ公式サイト(Cygames / ミラクルポジティブ) /
レビューエアシップQ感想とか攻略とか
ストーリーモードをクリアした人の感想と攻略メモ。ドット絵の表情の良さや、サンドボックスというより押し切るアクションに近い作りを評価している。ブルードラゴンを水抜きで攻略する方法や、各島のカギ・賢者の場所といった実用的な情報もまとめている。
出典:ものだねっと(はてなブログ / monodanet) /
- NO IMAGE攻略
Figuring out what to do in Airship Q
本作は『テラリア』に似て見えるが、石像を巡ってレシピを解放していくメトロイドヴァニア的な作りだと説明し、序盤の進め方と遊び方の考え方を紹介する入門記事。
出典:Michibiku / Jenni Lada /
批評エアシップ Q
KOTY携帯2015年の次点作として、操作系、ブロック設置の制約、重力の仕様、造船パートの事故などの問題点を項目ごとに整理したページ。アップデートで直った点も書き添えている。
出典:クソゲーオブザイヤー携帯Wiki /
- NO IMAGEプレイ記
エアシップQ - 今年一番の「ガッカリ」かもしれない…。
国産サンドボックスRPGとして期待していた人が、4〜5時間遊んだ時点の失望を書いた記事。上入力でのジャンプ、所持枠の少なさ、遅いセーブ、拾いにくい素材などを具体的に挙げ、体験版を試すよう勧めている。
出典:ゲームの向こうへ(livedoor Blog) /
レビューエアシップQ クリア 感想/レビュー
クリアした人が、船に戻るショートカットの便利さを良い点に挙げる一方、BGM切り替え時のノイズ、30秒ほどかかるセーブ、移動の遅さ、船が埋まる現象、後半のカギ探しの不親切さなどを具体的に指摘している。
出典:chulip.org(はてなブログ) /
レビューエアシップQ(PSVita)感想・レビュー
PS Vita版をゲーム性と操作性に分けて評価し、50点満点中22点をつけた記事。クラフトの段階的な解放、敵の多さ、船の大きさが探索を邪魔する作りなど、サンドボックスとしての遊びにくさを説明している。
出典:GLOM(個人ゲームレビューサイト) /
レビューWondership Q Review
Steam版のレビュー。テラリアと似ているのは表面だけだとし、ストーリーに沿った進行、石像でのレベルアップ、浮島の地形生成を評価する一方、耳障りな効果音やキー設定ができない点、創造モードの物足りなさを指摘している。
出典:Rogue//Love(WordPress / Alboreo) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
電ファミでいま読まれている記事

『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカードでトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化

『天穂のサクナヒメ』家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!サクナヒメ活躍後の世界で、巻き起こる事件の一端が映し出される

“聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
ニュース・新着記事
- 『ブルアカ』とサンシャイン水族館のコラボイベントが12月11日から開催。ホシノと水族館を巡りながら生き物を解説してもらえる音声ガイドを楽しめちゃう
- 『FF14』公式バンドのベーシスト・イワイエイキチ氏の逝去を受け、国内外のプレイヤーがゲーム内で追悼式を行う。海外のオメガや日本のイフリートサーバーで多くの光の戦士が祈りを捧げる
- 『アークナイツ』にて『モンスターハンター』とのコラボサイドストーリー「泡影を穿つ碧雷」11月16日より開始。「焔狐竜オーキッド」や「ジンオウSカタパルト」といった新オペレーターが登場
- 『VALORANT』TenZが韓国チーム「T1」に選手として正式加入。配信者としても絶大な人気を誇るレジェンドが、約2年ぶりに競技シーンへ
- 『スレスパ』開発者が中国最大級のゲームイベント「WePlay Expo 2026」に来場へ。サイン会のほか、開発秘話を語るステージを予定
最終更新 2026-11-07
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









