Wub-Wub Wescue


概要
『Wub-Wub Wescue』は、Rusty Moyher、Shaun Inman、Matt Grimmの3人によるプロジェクト「Retro Game Crunch」の4作目にあたる。8ビット風のアクションゲームで、パグのWub-Wubを操作する。主人を救うため、ジャングルに満ちたリズムをくぐり抜けていく。80年代初頭のアーケードを思わせる1画面型の作品で、開発時のコードネームは「Doggy Kong」だった。『ドンキーコング』をはじめとする当時の1画面アーケードゲームへのオマージュであり、はしごの操作には『ロックマン』の要素も取り入れている。
3人はLudum Dareで『Super Clew Land』を共同制作したことをきっかけに、Kickstarterでこの企画を立ち上げた。支援者がテーマを投票で決め、3日間で試作版を作り、その後約30日かけて完成版に仕上げるという流れである。本作の3日間版は『Beat Drop』という別内容のゲームで、完成版はそれとはまったく異なる作品に作り直された。Rustyが療養中だったため、ShaunとMattの2人で完成させた。解像度にはNES本来の256x224を採用している。
完成版は2013年8月に支援者へ配布され、2014年5月19日に全7作を収めた『Retro Game Crunch』としてWindows版とMac版がSteamで発売された。Steamのユーザーレビューはこの作品集全体に対するもので、「非常に好評」となっている。本作単体の評価は確認できていない。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Wub-Wub Wesuwection
72時間ジャムで作った『Beat Drop』から完成版になるまでに試して捨てた4つの方向性を、ブラウザで遊べる試作版付きで振り返った開発者のポストモーテム。パグが操作しにくいパワーアップだった頃から、教授オーンツやジャングルの部族が生まれた経緯、発売直前までのTODOログまで見せている。
出典:Retro Game Crunch(公式ジャーナル) /
- NO IMAGE開発秘話
Droppin’ Beats
作曲担当のMatt Grimmが、ジャム版から完成版までの4つのバージョンごとに用意した楽曲の作り方と、採用・不採用になった曲の事情を解説している。「音楽がレベルに影響する」というお題に、音の面からどう取り組んだかが分かる。
出典:Retro Game Crunch(公式ジャーナル) /
レビューWub-Wub Wescue
本作だけを扱った個人ブログのレビュー。輪郭線のないドット絵とジャングルの雰囲気を高く評価する一方で、パグの動きの遅さともろさ、かわいさ頼みの作りを辛口に検証している。似たジャンルの過去作とも比べている。
出典:Dashe Plays Trash /
レビューRetro Game Crunch
収録作レビューの中の一節で、パグが空中で軌道を変えられない固定ジャンプ、少しの落下でも死ぬこと、蓄音機でレコードを覚えて同じ色の敵や仕掛けに作用する歌の仕組みなどを丁寧に説明している。
出典:8 Bit Horse /
レビューPCゲーム紹介:一粒で七度美味しい!『Retro Game Crunch』
本作を「ドンキーコングJr.」に近い一画面アクションパズルとして紹介している。蓄音機で覚えた歌でステージの仕掛けを変えるのが特徴で、ファミコンらしい反応の遅い操作がミスにつながりやすく、難しさの原因になっていると実際のプレイをもとに書いている。
出典:アメブロ / 酒とゲームとエトセトラ /
プレイ記"Retro Game Crunch"紹介
収録7作を紹介した投稿のまとめで、本作については初代ドンキーコング風の構成、レコードの歌を真似て吠えると仕掛けや動物に効くこと、詰まったらまず吠えてみるといいというコツ、難易度の高さを書いている。
出典:posfie / カク(@maruta_2K) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 掲載の鳥“すべてが飛んでいる”図鑑『新 野鳥飛翔図鑑』11月14日に刊行。国内最小のキクイタダキから最大のオオワシまで、192種を掲載
- 『勇者パーティはぜんめつしました。』が発売から3日足らずでSteam「圧倒的に好評」に。レビューは約600件のうち“96%”が好評という人気ぶり
- 『ラグナロクオンライン』シリーズ初のオープンワールドMMORPG『ラグナロク:ニューワールド』2027年上半期に日本国内でのサービス提供が決定
- 電話機に残された“通話音声”が世界の命運を握る?第四境界の体験型イベント『ひとのでんわ展』が本日11月13日より名古屋で開催。選択によって物語は2つのルートに分岐
- 【好調】超かわいい不思議な生き物になって謎を解く2Dパズルゲーム『MONOMOON』が「非常に好評」スタート。発売1日でレビューが180件以上集まる
最終更新 2026-11-09
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。











