ザードの伝説
Xerd no Densetsu


メディア

概要
『ザードの伝説』は、1991年にビック東海から発売されたゲームボーイ用のロールプレイングゲームである。日本国内のみで発売された作品で、携帯機でも本格的な冒険を楽しめることを目指した、当時の典型的なファンタジーRPGの一本に位置づけられる。
ゲームボーイ初期には『魔界塔士Sa・Ga』をはじめとするRPGが相次いで登場し、限られた画面表現や容量の中でどこまで物語性と遊びごたえを持たせられるかが各社の課題となっていた。本作もその流れの中で生まれた作品で、剣と魔法の世界を舞台に、パーティを率いて各地を巡り、戦闘で成長しながら物語を進めるオーソドックスな構成をとっている。のちに続編『ザードの伝説2 偽神の領域』が同じくゲームボーイで発売されており、ビック東海にとって一定のシリーズ展開につながったタイトルでもある。
大手メーカーの看板RPGと比べると知名度は高くなく、発売当時に大きな話題を集めた作品とは言いにくい。一方で、ゲームボーイ黎明期のRPGを振り返るレトロゲームファンの間では、当時の空気を伝えるマイナー作品の一つとして言及されることがある。評価は遊び手によって分かれるが、携帯機RPGの歴史を語るうえで名前の挙がる、知る人ぞ知る作品といえる。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE批評
Xerd no Densetsu (Japanese Video Game Obscurity)
Kurt Kalataが書いた、日本でしか発売されていないマイナー作品を扱う企画の一本です。見た目はよくあるGBのRPGですが、大きな出来事があっさり起きる妙な展開や、敵を倒すと合成音声で叫ぶ演出など、本作の変わった点を英語圏に向けて紹介しています。
出典:Hardcore Gaming 101 /
レビュー地獄の難易度と奇跡の物語が同居するRPG『ザードの伝説』
初代GBとスーパーゲームボーイでしか起動しない特殊な仕様に触れた上で、序盤で結婚・出産・勇者誕生まで進む物語の驚きと、即タイトルに戻される全滅・宿屋でしかできないセーブ・高いエンカウント率という三つの「地獄」を対比しています。苦労して街にたどり着いたときの安堵こそが本作ならではの体験だと評しています。
出典:はてなブログ / レトロゲームとマンガとももクロと /
プレイ記ザードの伝説 その3(攻略・ネタバレあり)
クリアまで遊んだ記録の完結編です。魔法は回数制で店で買う仕組みなど攻略のコツを押さえた上で、終盤に祖母が加わり無限に使える魔法で戦闘が一気に楽になる流れや、ボスの補助魔法がほとんど失敗する挙動まで細かく振り返っています。「隠れた名作」という評判は思い出補正だとして、バカゲー寄りの作品という冷静な評価を下しています。
出典:はてなブログ / みちのく砂丘Ⅱ /
攻略ザードの伝説 RTAチャート
各城・町の装備屋と道具屋の品揃えと価格を一覧にした上で、ボスのHPの目安や推奨レベル、仲間に加わるタイミングまで含めて、最短でクリアする進行ルートを手順として書き出しています。
出典:はてなブログ / shamojiotokoの日記 /
解説『ザードの伝説』1991年/ゲームボーイ
手元にある実物の取扱説明書をページごとに画像で載せています。オーソドックスに見えて妙に歪なビック東海らしさや、ドラクエ5より先だった唐突な結婚展開などを短い解説で添えています。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫 /
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最終更新 2026-11-07
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