Yatagarasu: Attack on Cataclysm


メディア

概要
『Yatagarasu: Attack on Cataclysm』は、日本の同人ゲームサークル「Yatagarasu」が開発した2D対戦格闘ゲームである。同人作品として発表された『Yatagarasu』のアップデート版にあたり、ドット絵で描かれたキャラクターと、1990年代のアーケード格闘ゲームを強く意識した作りを特徴とする。攻撃を受け止めて反撃につなげる防御システムなど、往年の名作格闘ゲームを思わせる要素を取り入れ、立ち回りと読み合いを重視したゲーム性を志向している。
2000年代後半から2010年代にかけて、日本の同人シーンでは商業作品に迫る完成度の格闘ゲームが相次いで登場し、海外の格闘ゲームファンからも注目を集めた。本作もその流れに位置する一本で、のちにNicalisの販売によりSteamで配信され、国外のプレイヤーにも遊ばれるようになった。
ユーザーからは、手描きのドット絵による演出や、クラシックな格闘ゲームの感触を再現した手触りが評価されている。一方で、収録キャラクター数の少なさやモードの物足りなさ、オンライン対戦の人口を指摘する声もある。往年の2D格闘ゲームを愛好する層に向けた、こだわりの強い同人発の作品として知られている。
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- NO IMAGE解説
Yatagarasu
同人格闘ゲーム『ヤタガラス』シリーズの解説記事。元SNKのスタッフによる開発体制、KOFや3rdから受け継いだシステム、各バージョンの変遷、Attack on Cataclysmで追加されたキャラクターまで、通して説明している。
出典:Hardcore Gaming 101 /
入門noteで分かる格闘ゲーム「ヤタガラス」
Attack on Cataclysm時点の内容をもとに、「今からヤタガラスを始めるべきか」と迷う人へ向けて、作品の特徴やキャラクター、遊び方を紹介する入門記事。続編の発表を待ち続けたファンの心情も綴っている。
出典:note / 陰さん /
入門EVOJまでにざっくりと理解できる!「ヤタガラスEE」ゲーム紹介
EVO Japanでサイドイベントを主催するプレイヤーが、ボタンロッキング(BL)を軸にした地上戦や、カウンターの大きな火力、有名プレイヤーが実写で登場するアシストと煽りのシステム、各キャラの強みを、細かい攻略抜きで分かりやすく紹介している。
出典:note / ひや /
レビューReview: Yatagarasu Attack on Cataclysm
Steam版の発売日に出たレビュー。3rdを思わせる優れた対戦の核を評価する一方で、パッケージとしての作り込み不足を指摘する「yeah, but」型の評価。クラウドファンディングからの経緯も押さえている。
出典:Destructoid /
- NO IMAGEレビュー
Yatagarasu Attack on Cataclysm review – the FGC finally got the puppy it said it wanted for Christmas, but did it really want a pet at all?
「昔ながらの格ゲーが欲しい」と言い続けてきたFGC(格闘ゲームコミュニティ)の懐古的な声を出発点に、往年の名作の要素を集めた本作が、実際にプレイヤーに受け入れられるのかを論じる批評的なレビュー。
出典:EventHubs /
インタビューA chat with Yatagarasu developers, Hotapen
Attack on CataclysmのIndiegogoキャンペーン中に、開発チームHotapenへ行ったインタビュー。3rdやKOFから受けた影響、企業ではなく個人の集まりとして「作ることを楽しむ」開発方針、アーケード展開やEVO出展への希望を語っている。
出典:Rice Digital /
- NO IMAGE入門
今から始めるヤタガラス① ~どんなゲーム?~
AoCのNESiCAxLive配信を前に、開発陣の顔ぶれ、クラウドファンディングの経緯、BL中心のシンプルなシステム、こくじんら実況アシストの存在、どんな人に向くかを整理した日本語の紹介記事。
出典:ヤタブログ(仮) / ひや /
攻略ヤタガラス Attack on CataclysmのコンボムービーをUPしました
自作したAoCのコンボムービーについて、キャラごとのコンボのレシピと狙い(飛び道具の超必殺技の着弾時間差を活かす構成など)を詳しく解説した記事。4.3時代との違いにも触れている。
出典:はてなブログ / アダキの葉 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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