開発元
Mark Healey
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS3

メディア

概要

『Rag Doll Kung Fu』は、Lionhead Studiosでアーティストを務めていたマーク・ヒーリーが個人制作に近い形で開発した、物理演算ベースの対戦格闘アクションである。キャラクターはラグドール(関節で連結された人形)として表現され、プレイヤーはマウスで手足や頭をつかんで引っ張るように操作し、相手を殴ったり投げたりする。決まったコマンドで技を出す一般的な格闘ゲームとは異なり、操作そのものの不安定さや予測しにくい動きが遊びの中心となっている。

2005年にPC向けに発売され、Valveの配信プラットフォームSteamで販売された、Valve以外の開発者による最初期の作品のひとつとして知られる。この点からデジタル配信によるインディーゲーム流通の先駆的な例として言及されることが多い。カンフー映画をパロディ化した実写の映像なども盛り込まれ、手作り感のあるユーモアも特徴である。ヒーリーはその後Media Moleculeの共同設立に関わり、『リトルビッグプラネット』の開発に携わった。2008年にはPlayStation 3向けに『Rag Doll Kung Fu: Fists of Plastic』が配信された。

評価面では、発想の独創性や複数人で遊んだときの騒々しい楽しさが好意的に受け止められた一方、操作の難しさや一人用コンテンツの物足りなさを指摘する声もあった。完成度よりも実験性やインディー史上の位置づけで語られることの多い作品である。

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最終更新 2026-11-12

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