横山光輝 三国志
Yokoyama Mitsuteru: Sangokushi

概要
『横山光輝 三国志』は、1992年にスーパーファミコン向けに発売された歴史シミュレーションゲームである。開発はトーセが担当し、販売はバンダイ系列のエンジェルとされる。横山光輝の長編漫画『三国志』を題材としており、後漢末期から三国時代にかけての群雄割拠を舞台に、劉備や曹操、孫権といった武将たちの覇権争いをゲームとして再構成した作品である。
原作漫画は1970年代初頭から80年代後半まで長期にわたって連載された。日本における三国志像の形成に大きな影響を与えた作品として知られ、本作が発売された前後にはテレビアニメ版も放送されていた。そのため本作は、漫画・アニメで作品に親しんだ層に向けたタイアップ的な性格を持つと考えられる。当時の家庭用ゲーム機では、光栄の『三國志』シリーズが三国志題材のシミュレーションの代表格として定着しており、本作は原作漫画のキャラクター像や絵柄を前面に出すことで差別化を図った一作と位置づけられる。
ユーザーからの評価や受容について、まとまった記録は多くない。光栄作品と比べると知名度は限られ、現在では主に原作ファンやスーパーファミコン期のキャラクターゲームを収集・回顧する層の間で言及される存在である。横山版三国志のゲーム化例として資料的な関心から取り上げられることもあり、のちには続編も制作されている。
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攻略【シミュやろ】横山光輝三国志【1/*】
コーエー三國志とは違う「シミュレーションRPG」としての本作の特徴を、当時の思い出とあわせて解説した記事です。レベル制の利点、酒盛で経験値を稼ぐ効率的な方法、知力差で策略が効くかどうかの目安を具体的に書いています。中盤以降の新武将が弱い、引き抜きが簡単すぎるといった欠点にも触れています。
出典:■Xbox(ハコ)と共に去りぬ■ / ○モ/イノウエ /
解説【スーパーファミコンゆっくり解説】これぞ俺たちのイケメン過ぎない三国志 横山光輝 三国志【レトロゲーム】【SFC】
横山光輝の絵柄の武将が活躍するSFC版を、ゆっくり解説形式で紹介する動画です。好きな武将のレベルを上げて「呂布を圧倒する諸葛亮」のような育成ができる点を見どころにしています。美形寄りのコーエー作品との違いも切り口にしています。
出典:YouTube / ぬこれのレトロゲーム解析室【ゆっくり解説】 /
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最終更新 2026-11-09
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