Yomi


メディア

概要
『Yomi』は、ゲームデザイナーのデビッド・サーリンが率いるSirlin Gamesが手がけた対戦型カードゲームである。格闘ゲームの駆け引きをカードで再現することを狙った作品で、もともとは紙のカードゲームとして発売され、のちにデジタル版も提供された。プレイヤーは固有のデッキを持つキャラクターを選び、攻撃・投げ・防御・回避といった行動を同時に出し合う。じゃんけんに近い相性関係のなかで、相手の手を読み合うことが勝負の中心となる。
タイトルの「Yomi」は日本語の「読み」に由来する。サーリンが著書『Playing to Win』などで論じてきた、相手の思考を予測する力を指す概念である。登場キャラクターは『Puzzle Strike』や後の格闘ゲーム『Fantasy Strike』と世界観を共有している。格闘ゲームのバランス調整に関わった経歴を持つサーリンの設計思想が、色濃く反映された作品といえる。
評価面では、格闘ゲームの心理戦を手軽に味わえる点や、キャラクターごとの個性と調整の丁寧さが、競技志向のゲームファンから支持された。一方で、運の要素や独特のルールに慣れるまで時間がかかるとの声もある。広く大衆的なヒットというより、熱心な愛好者に支えられる作品として位置づけられている。
記事
最新記事
- NO IMAGEレビュー
[Nintendo Switch] Yomi 2 Review
Switch版『Yomi 2』のレビュー。20キャラ・6種のジェム、シングル用キャリアモード、同期・非同期のオンライン対戦を取り上げている。Gamefoundでの資金調達の経緯やSirlin氏の経歴にも触れ、カードで格ゲーの読み合いを遊ぶ感覚を説明している。
出典:PS4Blog.net /
レビューYomi 2 Review
デッキ構築やTCGが好きで格ゲーは苦手という書き手のレビュー。カードに格ゲーの精神を落とし込んだ完成度は認めつつ、自分には合わなかった理由を正直に書いている。見た目はカードゲームでも、中身は格ゲーと同じ「キャラ習熟と相手読み」のゲームだという点がはっきり分かる。
出典:TheXboxHub /
ニュースYomi 2 Brings the Fight to Consoles TODAY!
『Yomi 2』がNintendo Switch、PS4/PS5、Xboxで同時発売されたという公式の告知。20キャラの固定デッキ制、キャリアモード、非同期オンラインに加え、全コンソールとPCのクロスプラットフォーム対戦に対応したと説明している。
出典:Sirlin Games(公式) /
映像#8【Yomi2】家庭用版リリースが間近なゲーム
日本語でのYomi 2連続プレイ配信の第8回。概要欄では、打撃・投げ・防御/回避の三すくみや、打撃同士は速さで勝敗が決まることなど、基本ルールを簡潔に説明している。コンソール版の発表を受けた回でもある。
出典:YouTube / Yudeunagi /
読むべき記事
開発秘話The Design of Yomi 2: Fighting Card Game -- Part 1: Theme
デザイナーのDavid Sirlin本人による動画。自身の経歴とシリーズの成り立ちを語り、ダウン、リバーサル、ジ・エッジ、飛び道具、コンボ、アーマー、超必殺技といった格ゲーの要素を、カードでどう表現したかを順に解説している。
出典:YouTube / Sirlin on Design /
インタビューDesigner Notes 41: David Sirlin – Part 1
『Civilization IV』の開発者Soren JohnsonがSirlinに行った長いポッドキャストインタビュー。ストII HD Remixや『Kongai』からYomiに至る経歴と、「仕組みが多いほどゲームが深くなるわけではない」というデザイン哲学を掘り下げている。
出典:Designer Notes(Soren Johnson) /
- NO IMAGE解説
ヨミ(セカンドエディション) / YOMI:2nd Edition
アナログ版セカンドエディションを日本語で紹介する投稿。トランプ1組で1キャラを表すことや、伏せて同時に出し、三すくみと発生速度で勝敗を決め、ジョーカーでコンボに備える流れなど、1ターンの手順を詳しく説明している。勧めたいプレイヤー層や、日本語版有志wikiの案内も載っている。
出典:ボドゲーマ(ユーザー投稿) /
- NO IMAGEレビュー
'Yomi' Review
初代YomiのiPad版レビュー。打撃・投げ・ブロック・回避を「複雑なじゃんけん」として説明し、紙のデッキを何組も扱わずに遊べるデジタル版の利点と遊び心地を評価している。
出典:TouchArcade /
ニュース対戦格闘ゲームをカードゲームで再現! 「YOMI」の魅力を語る
格ゲー好きのプレイヤーが、初代YOMIのルールと魅力を連続ポストで語ったまとめ。三すくみ、発生速度による相打ちや投げ抜け、連番でつなぐコンボと上限値などを、格ゲーの用語と対応させて説明している。
出典:posfie(Togetter) / 支部長 @koi_shibucho /
レビューYomi is a fun way to learn a fighting game through cards, but be ready to learn the hard way
Steam版初代Yomiのレビュー。両者が同時にカードを出してテンポよく進む対戦を楽しいと評価する一方、ルールとキャラ知識の習得はかなり厳しいとも指摘している。
出典:GamesBeat /
レビューYomi: The Best Card Game You’ve Never Played
2011年の初代発売時に書かれた熱のこもった紹介レビュー。じゃんけん、ポーカー、格ゲーを融合したゲームとして、1キャラ1デッキの構成や、同じ相手と何戦も重ねるうちに深まる読み合いの魅力を伝えている。
出典:AGREEorDIE /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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